鼠标不是越轻越好,但重了更不行
在我个人看来,近几年鼠标设计从 G502 时代的「大砖头」到现在轻量化的变化,是一种明确的进步。这意味着鼠标厂商不再一位地把各种新奇功能塞进产品,用堆料的逻辑去做鼠标。一个好用的鼠标不需要同时兼顾可调节秤砣、超快无极滚轮、客厅灯球等等非核心作用,能做到各方面均衡、上手即可用才是真谛。
人手对重量是很敏感的,使用鼠标时,重量相关的种种参数都会反应在手上。短时间可能没什么影响,甚至会习惯;但长久使用下来,重心偏移、线材过重过硬的大重量鼠标会导致手腕、手指的疲劳,更严重的可能还会引发腕管综合征,影响手部正常功能。但很多人都认为,太轻的鼠标又难以操控,可能影响游戏表现,所以不愿意尝试低重量的鼠标。
事实上,鼠标重量和键盘的压力克数类似,轻的需要更长的适应周期,重的出于健康考虑要尽量避免。找到最佳重量的方法只有多尝试。而如果你只打算买一个鼠标,我推荐你将重量设定在 65~85g 左右。原因比较简单,目前较为优质的无线游戏鼠标已经可以做到 80g 以下了,在这个区间附近的鼠标既不至于太轻,容易适应,又绝对算不上重,属于安全范围。其实更轻也可以,无非是适应时长的问题,具体选择自行斟酌。
重量还影响你对模具尺寸的选择。因为手部更容易活动,所以在面对重量更轻的鼠标时,长宽尺寸标准可以稍稍放宽。如果你还是对重量控制拿捏不准,不妨参考对照一下你的使用习惯,如果你属于以下几类人,我推荐你尽可能选择轻量化鼠标,至少保证鼠标重量不超过 100g,并且重心居中:
- 有大量甩枪动作,经常突然快速移动鼠标;
- CPI/DPI 设定较低,需要大幅度拉枪或频繁抬鼠;
- CPI/DPI 较高,但只使用手腕或手指移动鼠标,完全不动手臂。
模具形状决定你的握持体验
鼠标模具分为两大类,一类是对称型(ambidextrous),一类是人体工学型(ergonomic)。一般说来,对称型鼠标更偏向适合抓握或指握,人体工学型更偏向适合趴握或抓握,但具体到各个鼠标上还是要和手的尺寸与模具设计相关联。
「人体工学型」鼠标虽然叫这个名字,但只是说明这个模具并不对称,一般是左高右低,符合右手的自然角度。在游戏鼠标中,基本只有以 Zowie EC 系列、雷蛇蝰蛇系列为代表的普通工学鼠,和以 Qpad 8K 为代表的强制工学鼠两大类。
人体工学型鼠标设计很考验鼠标厂商的功底,因为合适的人体工学模具需要大量的数据与实验支撑,保证使用者能在舒适趴握的同时抬鼠不掉。对于趴握并且不抬鼠标的使用者来说,人体工学鼠往往能提供更舒适的使用体验,但具体的模具体验就因人而异了,需要上手实物才能确定。强制工学鼠尤甚,因为规定了放置无名指和小指的槽位,能适应的手范围更小,所以现在也鲜有厂商推出。一般说来,大厂商的工学鼠相对体验较好,其一是其余各厂基本都在模仿大厂模具,其二是它们的销售量足够支撑模具微调的费用,能逐步完善设计。