。策划种下的苦果让策划自己来偿还,如何偿还,大笔一挥,加强别的门派。我有时候感觉当初这个江湖如果把逍遥派设计成后来的慕容派那样,也许这个江湖还不会这么七零八落东倒西歪。最多就是组队的时候喊来一个天龙,那可能就会每个队伍人手一个峨眉一个天龙了。现在的环境,副本只要是能放大的副本(桑土公是个个例)巴不得一个峨眉5个逍遥从头放大到尾,像燕子坞刷星这些个副本你别的门派全4明教丐帮没有逍遥全3受待见,远没有当初我们刚进入江湖的那种鲜活的局面。那时候刷副本也没有人喊来什么4属性5属性的,最多就是没有峨眉的时候喊来一个峨眉啊。
综合:这是一个非常实用犀利强大的门派,要不是烂大街了我都想玩逍遥。如何平衡门派,让未来的副本适合每个职业的特色,让游戏走的更远,那是策划需要考虑的问题,我们毋庸置喙。
逍遥门派制药出品如下:加灵气,加体力,加身法,加闪避,加命中,加毒攻,加火攻,解破绽(差劲),抗失魂(垃圾)。总体没有什么拿的出手的特色,乏善可陈。九大门派里与天龙派一样,唯二的不能制作任何抗性药的门派。
我对逍遥派的理解深层目前就到这里为止了,有错误的地方还望各位朋友不吝赐教的指正,非常感谢!
纯手工2个多小时码字。
2021年11月14日,13:39分。