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RTX2080S在三个测试项目中略弱于RTX3060TI,大概为95~98%。
实际游戏测试
RTX3060TI金属大师
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RTX3060TI在全面战争:特洛伊的2k分辨率 极高画质下可以到达到~66fps的水平,非常流畅;但在4k分辨率下只能降到高画质(三国还有高画质档,但特洛伊没有)才能到达同样的流畅程度。
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RTX3060TI在地平线:黎明时分的表现也差不多,终极画质下,2k分辨率非常流畅,但是到了4k分辨率后得降2档画质才能到达~60fps的流畅程度。
索泰RTX3080X-GAMING OC
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RTX3080在全面战争:特洛伊的2k分辨率 极高画质下非常流畅,在4k分辨率下可以达到~50fps的基本流畅水平。
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不管是2k还是4k分辨率,RTX3080在终极画质下都能达到流畅的水平。
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下面详细分析下DX11的5款游戏从1080p到4k分辨率的具体表现。RTX3060TI在2k分辨率下大概是RTX3070的90%性能。
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RTX3080由于是大核心,在低分辨率下效率,但随着分辨率增大,和RTX3060TI的差距逐渐增大,在4k分辨率下性能强于RTX3060TI接近50%,是RTX3090的87%。
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RTX3060Ti在2k分辨率超过RTX2080S大概~5%。
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DX12的5款游戏从1080p到4k分辨率的具体表现,RTX3060TI在2k分辨率下大概是RTX3070的87%性能。
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同样RTX3080随着分辨率增大和RTX3060TI的差距逐渐增大,在4k分辨率下性能强于RTX3060TI接近50%,是RTX3090的89%。
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RTX3060TI在2k分辨率下超过RTX2080S大概1.8%。
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Vulkan是除了DX外的另一大API,最近支持的游戏也开始增多(荒野大镖客2也支持DX12),由于之前的显卡测试中没有此项,数据较少,但趋势基本和前面DX测试相同。