1秒多少毫秒(0.3秒等于多少毫秒)
还有数据包的大小也会影响发送时延。
(2)传播时延
传播时延是电磁波在信道中传播一定距离需要花费的时间。
如图所示,从最后一比特发送完毕到最后一个比特达到路由器接口需要的时间就是传播时延。


电磁波在自由空间的传输速度是光速,即3.0*10**5km/s。
电磁波在网络中的传输速度比在自由空间中低一些:在铜线中传播速率约为2.3*10**5km/s,在光纤中的传播速率约为2*10**5km/s。
电磁波在指定介质的传播速率是固定的,从公式看出,信道长度固定了,传播时延也就固定了,我们没有办法改变。
网卡的不同带宽改变的是发送时延,而不是传播时延。

(3)排队时间
分组在经过网络传输时,要经过很多的路由器。
但分组在进入路由器后要先在输入队列中排队等待处理。
在路由器确定了转发接口后,还要在输出队列中排队等待转发,这就产生了排队时延。
排队时延的长短往往却决于网络当时的通信量,当网络的通信量很大时会发生排队溢出,是分组丢失。

(4)处理时延
路由器或主机在收到数据包时,要花费一定时间进行处理,例如分析数据包的首部、进行首部差错检验,查找路由表为数据包选定准发接口,这就产生了处理时延。
数据在网络中经历的总时延是以上四种时延的总和。
总时延=发送时延 传播时延 排队时延 处理时延
5.时延带宽积
把链路上的传播时延和带宽相称,就会得到时延带宽积。
这个指标可以计算通信线路上有多少比特
6.往返时间
在计算机网络中,往返时间PTT也是一个重要的性能指标,他表示从发送端发送数据开始,到发送端收到来自接受端的确认,总共经历的时间。
往返时间带宽积,可以用来计算当发送端连续发送数据时,接受端如发现有错误,立即向发送端发送通知请求使发送端停止,发送端这段时间发送的比特量。
通常情况下,企业内网之间计算机ping的时间小于10ms,如果大于10ms,也许存在异常。
7.利用率
利用率是指网络有百分之几的时间是被利用的,没有数据通过的网络利用率为0.
网络利用率越高,数据分组在路由器和交换机处理时就需要排队等待,因此时延也就越大。


U使网络利用率,D表示网络当前延时,D。表示空闲时的时延。
当网络的利用率接近最大值1时,网络的时延趋于无穷大。
备注:
这篇文章摘抄来自网络。我打算总结一些列架构师需要的优秀文章,由于自己写会花太多时间,我决定做一个搬运工,为大家筛选优秀的文章,最后我会做成索引方便大家查找。