周五谈客户,没说两句就把我给毙了,心塞到无fuck讲。
路过天府广场看见娃娃机,一头栽进去就没控制住剁手。
一晚上两百大洋就抓到两个娃娃,可我却高兴的蹦蹦哒哒回家。
明明是血亏的买卖,我却乐的像中了彩票。
回家就给基友发,虎狼之词只为我基友能出山帮我征战娃娃机。
女人啊,爱上了就很容易奋不顾身。
兴奋之余,我也在想。
怎么我这么个理想光环围绕的职场教母,也能为了这种概率论解释纯收智商税的小游戏奋不顾身?
几个布偶就能捕获芳心,难怪抓娃娃技术能在恋爱教程里占有一席之地。
有人把抓娃娃类比成赌博,两者类似的地方都在用概率搏运气。
开奖那一刻的紧张刺激,简直让人欲罢不能。
可如果你看到围着娃娃机欢呼雀跃,尖叫连连的小姐姐们,你肯定会怀疑人生。
这世界上怎么有这么多柔软可爱的赌徒呢?
所以,千万不要把热爱抓娃娃的小姐姐们和澳门赌场的赌客混为一谈。
做人啊,一定要有发现美的眼光,否则,你要一辈子打光棍的。
今天,就用专业的心理学知识教你解释娃娃机上瘾机制。
准确的讲,抓娃娃上瘾是受了“斯金纳箱”的蛊。
美国心理学家伯尔赫斯·斯金纳曾做过这样一个实验。
把一只小白鼠放进设有投放机关的“斯金纳箱”中。
小白鼠每踩一下机关就会有一颗食物掉落,几次之后,小白鼠就对这种游戏失去了兴趣,只会在饥饿时才按压机关。
后来,斯金纳对游戏做了调整,推出2.0版本。
把触发机关就掉落食物改成每五分钟触发机关才掉落一颗食物。
但小白鼠还是很快摸到规律,实验没多久后,小老鼠开始罢玩。
和初代游戏结果一样,只会在饥饿时才按压开关。
于是,这个游戏完全沦落成了定点开饭。