机身另一面是各类黑色凹槽接口,其中一个接口为HDMI2.1,支持HDR画面、可变刷新、AMD FreeSync,以及最高120Hz的帧率表现,只有插上它才能实现这些功能。
底部和侧面的四个脚垫,意味着它可以横平竖直的摆放。如果你的桌面空间有限,可以直接放置在显示器底下。如果摆在电视机旁,也能让你更理直气壮的跟女朋友说:这是路由器。
Xbox Series S是有史以来最小巧的Xbox主机,厚度不到同系列老大哥(Xbox Series X)的一半(65mm),高度更短,重仅为1.93kg。
这样友好的尺寸同样也赋予了它优秀的便携性,无论出差旅游还是回趟老家,一个背包就能轻松解决。
总体而言,xbox series S用小而美形容再合适不过。虽然体积小,但性能表现可不差。
Xbox Series S和其它次世代主机一样,为RDNA 2架构,内存子系统规格同为GDDR6、硬盘属性也和自家Xbox Series X相同。(支持NVMe协议的定制SSD)。
不过在图形处理上,Xbox Series S只有的Xbox Series X三分之一的性能,为4Teraflops。
理所当然,它的画面表现,如输出分辨率、画质、帧率上限都不及大哥Xbox Series X。但xbox Series S可以选择1440P分辨率,俗称2K(2560*1440),在该分辨率下,画质表现十分不错。另外,这个分辨率不属于电视行业,只存在于显示器上面,所以Xbox Series S从设计之初就考虑的是尽可能贴合用户的实际需求。也就是说,如果你的显示器本来就是2K,也不需要增加额外的预算来升级显示设备。
可以说,Xbox Series S就像同系列跑车中的入门款,虽然峰值速度不如老大哥,但在制造工艺,用料材质上却是相同的。
所以,Xbox Series S也有和Xbox Series X相同的次世代特性,比如更快的游戏加载速度、光线追踪、快速唤醒功能。
前两个我们相对熟悉,快速唤醒功能又是干嘛的?通过它,你可以在不同游戏中无缝切换。比如在玩解密游戏的过程中卡了,可以切换到赛车游戏放松一下。觉得车开腻了,可以再切换到恐怖游戏。就像手机的任务后台,自由来回切换,并且还不用担心进程被挤掉。从方向盘到瞄准镜,从墨西哥到外太空,只需短短几秒钟。
另外,这个功能不单单只是游戏间的切换,关机后依然可以在下次启动时快速进入游戏,不用再等待过场动画加载,这种体验能够让玩家快速沉浸到游戏世界当中。
XBOX主机的另一大卖点,就是这个获得无数好评的Xbox Game Pass,俗称西瓜皮订阅服务。
简单来说,该服务能让玩家花很少的钱,获得300 且每月不断更新上涨的游戏阵容。它覆盖各种类型,且有不少热门大作。