05月25日讯 LOL将在5月26日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:5月26日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.10版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
英雄耐久度更新
所有英雄都将收到如下耐久度属性调整。
基础生命值+70
成长生命值+14
成长护甲+1.2
成长魔法抗性+0.8
锤石将收到一份调整后的耐久度基础属性包(可在对应英雄处查阅细节)
治疗、护盾、续航和重伤效果
治疗量在前期削减了约10%,并在后期削减了约28%(视英雄而变)
护盾值削减了约10%
全能吸血削减了约10%
重伤对治疗量的削减 40%→30%
强化重伤对治疗量的削减 60%→50%
英雄调整:
魂锁典狱长 锤石
成长生命值:95→115
成长护甲未改变:(没有受到耐久度基础属性包的影响)
W-护盾值:60/90/120/150/180 (+2每灵魂)→50/75/100/125/150 (+2每灵魂)
诺克萨斯统领 斯维因
R-恶魔升华
【已更新】现在,当【R – 恶魔升华】结束时,斯维因将自动施放恶魔耀光。如果【R – 恶魔升华】因为斯维因死亡而结束,此效果不会生效。
【已更新】现在,参与击杀英雄后将会重新填满恶魔之力。
游戏系统性调整
山脉亚龙
山脉龙魂–护盾值:200 (+18%额外攻击力) (+13.5%法术强度) (+13.5%额外生命值)→180 (+16%额外攻击力) (12%法术强度) (+12%额外生命值)
海洋亚龙
海洋祝福(叠层增益)–生命回复: 2.5/5/7.5/10%→2/4/6/8%已损失生命值每击杀1条海洋亚龙
海洋龙魂–治疗量:160 (+36%额外攻击力) (+22.5%法术强度) (+9%额外生命值)→130 (+26%额外攻击力) (+17%法术强度) (+7%额外生命值)
纳什男爵
攻击力:125 (+8每分钟)→150 (+10每分钟)
最大攻击力:435→ 520 (在40分钟)
虚空腐蚀–魔法伤害:60 (+20%攻击力)→70 (+20%攻击力)
【更新】现在,纳什男爵在受到伤害后,需要在30秒内不再受到伤害,才会“升级”并获得包括生命值在内的各种属性。
防御塔
外防御塔攻击力:152-278→167-391 (0:00-13:30分钟)
内防御塔攻击力:170-305→187-427 (0:00-13:30分钟)
水晶防御塔攻击力:170-305→187-427 (0:00-13:30分钟)
枢纽防御塔攻击力:150-285→165-405 (0:00-13:30分钟)
英雄改动
暗裔剑魔 亚托克斯
E–从英雄身上获得的治疗效果:20/22.5/25/27.5/30%→18/20/22/24/26%实际伤害值
E (R技能开启期间)-从英雄身上获得的治疗效果:26/32/38/44/50%→25/30/35/40/45%实际伤害值
R–提升的自身治疗效果:30/45/60%→25/40/55%
九尾妖狐 阿狸
被动技能–满层时治疗量 (自小兵&野怪):40-120 (于1-18级) (+25% 法术强度)→35-95 (于1-18级) (+20% 法术强度)
被动技能–参与击杀英雄获得的治疗量:80-200 (于1-18级) (+35% 法术强度)→75-165 (于1-18级) (+30% 法术强度)
影哨 阿克尚
被动技能-护盾值:40-300 (于1-18级) (+40% 额外攻击力)→40-280 (于1-18级) (+35% 额外攻击力)