莫塞MOSSAI元宇宙是自创生系统,创世阶段的设定会随着时间和经营状态发生变化,规则都将写入智能合约。也会引入DAO的机制,按照一定的权重具有投票权。每个海岛的初始面积都相同,按照一定生成算法海岛陆地面积会增加,初始时空球的直径为30公里(当地单位)。
这些时空球从创世开始就不断地进行演化、合并,形成具有生成特征的元宇宙综合体。
海岛时空球的三维空间关系可以从最中央的元宇宙晶核岛开始按照12叉树展开成为多级圈层结构,如上图所示。最中间是元宇宙晶核岛,依次第一圈层12个地标海岛时空球,每个海岛各有12个次级岛,形成第二圈层12x12=144个涌现岛,以此类推,第三圈层1728个躺平岛,第四圈层20736个原生岛,总共22622个岛。目前已经发售的海岛盲盒是位于第四圈层的原生岛。目前是创世阶段,每个海岛和它的12个次圈层岛形成一个面心立方体(时空晶胞),各圈层的海岛都是晶胞的分形结构。
在元宇宙,数字化不仅仅是手段,而成为目的,成为人类数字迁徙的目的地——建立人类第一个在数据所有权基础上的数字文明——莫塞利安文明,是最早的元宇宙文明形态。创世阶段整个元宇宙的空间是以最密堆砌算法构成的面心立方时空球网格。每一个时空球与其他12个时空球相接,形成同直径球体最密堆积的创世状态。
元宇宙最密堆积空间生成算法示意图:
小球代表海岛时空球,灰色是黄色岛的次级岛。
元宇宙晶核岛和地标岛有最大的投票权,会很大程度影响整个元宇宙的发展,投票权和影响力按照元宇宙晶格距离依次减弱。同时元宇宙资源(比如流量、激励等)的分布也会依次减弱,梯度下降。
有两种主要方式增加海岛的陆地面积,运营生成(类似结晶过程)和收购合并,将来时空球会支持合并Merge。生成机制将实现为智能合约并上链,称为元宇宙自动机Mossailica(细节在后期公布)。
一个海岛所有者拥有13个同级别岛后就可以进行合并升级为上圈层岛,时空球合并为一个,土地面积也合并,这样的时空尺度合并是不可逆的。合并后的新的海岛晶格配位数依然是12,但配位是空缺的,岛主可以邀请次级海岛与其配位直到用完12个配位数,形成完整晶胞。
元宇宙集结号
莫塞利安的三大力量是涌现派、原生派和躺平派。不了解三大力量的同学请看3D渲染大片短片《涌现》。