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常驻编辑 科普中国 2022-09-30 连贯   角形   纹理   顶点   绑定   变量   直线   片段   图像   窗口   梦想
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eglSwapBuffersTrX拜客生活常识网

交换缓存,图像正式渲染到前台。TrX拜客生活常识网

4.5 销毁

每一帧图像的呈现都经过了上面的绘制过程,直到播放完毕或者软件退出。TrX拜客生活常识网

//销毁着色器
glDeleteShader(m_vShaderId);
glDeleteShader(m_fShaderId);

//销毁纹理
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
    if (m_textures[i] > 0) {
        glDeleteTextures(1, &m_textures[3]);
        m_textures[i] = 0;
    }
}

//销毁项目
glDeleteProgram(m_programId);

//最后销毁前面的EGL绑定


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5 结语

最后开始你的表演吧,在隔壁邻居家的墙上绘制你的梦想。TrX拜客生活常识网

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