游戏界的神——暴雪,
暴雪的产品设计理念就是易上手,难精通。
苹果和暴雪,在有些方面是一样的,比如极致的产品设计态度,比如高口碑,拥有强大的粉丝群体,还有所有员工对于所从事事业的极度狂热。
原研哉的设计理念:
设计的原点不是产品,而是人。
设计者要创造出顺手的东西,创造出良好的生活环境,并由此让人们感受到生活的喜悦。
某时某刻,创业者一定要成功,否则我们就得滚蛋,去另谋出路,我们必须是一支紧密团结的队伍,大家都要锻炼和提高,创始人唯一要做的的就是,把员工推入到激流滚滚的大海,告诉他们——好好游。
扁平化是基于小米相信优秀的人本身就有很强的自驱力和自我管理的能力。我们的员工都有想做最好东西的冲动,公司有这样的产品信仰,管理就变得简单了。
一家公司从平庸到优秀可以依靠天赋与勤奋,而“理想”和热爱才是支持公司从优秀走向卓越的精神内核。
雷军:“去到别人连梦想都未曾抵达的地方”
从本质上,小米生态链做的是孵化,我们要用小米的资源帮助这些企业做大,并在此过程中完成对生态链企业的价值观、产品观、方法论的传导。
解决质量问题,一定是长期性的、系统性的,而且注定在短时间内让人感到痛苦,但是小米必须走出这一步。
零售店的情感,应该永远大于功能与形式。
而一个好的零售设计应该激发非理性的品牌忠诚。