流畅、设计、好用,这是刚刚发布的 OriginOS 3 的几个关键词。
我手上的这台 X80 Pro 也第一时间升级了内测系统,跟大家简单聊聊有哪些新的变化。
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灵动优雅的动态设计
可能很多人看到 OriginOS 3 会发出疑问:什么嘛,这跟上一代有什么区别?
首先跟大家看到的一样,OriginOS 3 直观看来确实变化不大,可能还是第一代 OriginOS 全新设计风格过于成功了吧,充满了新鲜感,而后续的系统升级更多在于视觉优化,而不是激进地去改变。
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但其实使用的时候稍微留心一点,确实能发现 OriginOS 3的改变,其中就包括一套全新的积木主题,锁屏下跟随手指滑动,木块也会随之开合,有种微微灵动的感觉。
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这次 OriginOS 3 融入了「直觉化」的理念,让我们能够不用任何思考,仅仅通过视觉上呈现的内容,就能 get 到所要表达的信息,同时也进一步加强了「原子组件」的实用性,看看这些 OriginOS 3 新增的几个小组件,时间组件、天气组件我都很喜欢,简单又优雅。
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仔细看了一下『天气』App 你就能发现,OriginOS 3 的视觉也变得更生动了,更贴近现实了,下雨天时雨滴落下后甚至溅起了水花,也许这正是 OriginOS 3 能够完成「直觉化」感知内容的一部分吧,希望这样的 3D 动态效果渲染,未来在 OriginOS 上能越来越多!
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由内而外的流畅感
下面我们说说 OriginOS 3 的流畅度,这次 OriginOS 3 能够实现持久的丝滑和流畅体验,可能要归功于「智算中枢」,底层能力突破+中层资源调度优化+上层视觉和操控感知升级。
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说人话就是:升级底层算法和资源调度逻辑,再把动画优化了了一下。别说还真有点效果。
我个人最明显的感觉是升级完 OriginOS 3 后,屏幕的滑动更跟手了,整个阻尼感特别合适,感觉比上一代 Ocean 轻盈了不少, 直觉上会认为变得更流畅了。
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尤其在60帧使用时可能感知会更明显,OriginOS 3 视感流畅2.0的概念,应该是通过智能补偿(插帧)的方式,来让实现滑动时画面变得更加平滑,感觉就变得更流畅了,针对一些锁60帧的应用,可能有更好的效果。
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对于一些有电量焦虑的人,可能觉得120Hz耗电较大,通过降低物理刷新率,在省电的同时也能得到比较流畅的使用感受,还是有些意义的吧。
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