前面这些都算通过视觉的方式来达到流畅的目的,OriginOS 3 其实还对内存融合的技术进行了升级,把部分闲置的ROM空间用于RAM运行,达到「运存扩展」的效果,目前看到的是可以将12G内存扩展 +8G 的效果,对于应用后台运行也有一定的帮助。
除了内存扩展,全新的资源调度算法「不公平调度」才是保证流畅度的关键因素,把原来不管开的是什么应用,不管前、后台活跃,打开了占用的系统资源就是雨露均沾的分配方式干掉了,变成了前台应用优先的原则,最大程度地保证应用前台使用时的流畅度。
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这种方式我是十分支持的,最近一直在用 X80 Pro 玩原神,流畅度和体验比一些用骁龙8+ 的手机还要好一些,对于游戏的提升可以说是非常明显的,而且并没有带来额外明显的发热。
这种方式就跟路由器智能分配网络差不多,当你下载东西时就保证下载速度,当下载东西时遇上游戏或视频,就要优先保障游戏视频的速度,适当降低下载速度,这种体验才是合理的。
估计有些朋友会担心,这么「不公平」的调度,会影响应用后台运行吗?从我目前的使用体验来看,应该没啥影响,尤其是在 OriginOS 3 内存扩展可以融合更多的内存,同时还额外加了个保险,也就是「原地复活机制」,OriginOS 白名单应用在后台时如果被清理掉了,也会在清理时记录使用状态,下次再打开时就跟没有清理过一样,无缝衔接,体验还是可以的。
丝滑轻盈,持久流畅,蓝厂诚不欺我。
小窗从未如此好用
OriginOS 3 花了很多精力,在提升用户体验,第三个关键词「好用」,大概就是指功能上的升级。
这次 OriginOS 3 的几个新功能:桌面文件夹系统、小窗和多任务处理、专注模式,前两个我都还蛮喜欢的。
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桌面除了增加了一些「原子组件」,新的两套文件夹体系实用性大大提升,OriginOS 传统「图标组件模式」文件夹可以通过调整图标、添加小组件做一些更「个性化」的设计,而新的图标模式,所见即所得,能够在提高屏幕空间利用率的同时,大大提高应用的打开效率,好用。
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应用分屏、应用小窗、小窗图标、侧边栏小窗和分屏加小窗,五种多任务组合的方式,把小窗和多任务体系连接,大小可以自由控制,小窗的功能,也变得更实用了。
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尤其是游戏横屏小窗,你可以在玩『王者荣耀』『英雄联盟』时还能边和男/女朋友聊天,不至于来回切换掉线。『原神』探索大世界的效率都能有效提高,对于操作的精准度我觉得还可以再提升一下,不过毕竟是小窗,在所难免吧。
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视频小窗还支持「去黑边」,保证小窗播放视频时内容最大化和有效性;智能侧边栏还能根据视频场景、资讯场景应用自动推荐应用或功能,比如看资讯时调用会推荐屏幕朗读,刷短视频时会推荐听歌识曲等,更智能了一些。