而在具体性能表现方面,就算开光追,在DLSS质量模式或是DLSS 3.0插帧的加持下,技嘉的RTX 4080魔鹰除了《边境》和《逆水寒》2款游戏外,都能在4K分辨率下达到60帧以上,多数游戏都保持在了100帧左右的流畅表现,甚至个别游戏接近200帧(188帧),可以说是4K光追3A大作没有任何压力了。
在之前有一个传言,就是由于NVIDIA给到AIC厂商的TDP不够准确,导致这代RTX 4090显卡狂堆散热器,算是把AIC厂商坑了。
但是换个角度来说,更高规格的散热系统确实能够给显卡带来更好的运行环境(至于显卡过重,可以考虑使用显卡支架来支撑)。而在散热方面,技嘉的RTX 4080魔鹰显卡不仅在外观方面仍旧采用了和RTX 4090魔鹰一样的11cm*3风扇设计,甚至比“哥哥”RTX 4090魔鹰显卡还多增加了1根热管,使其热管的数量达到了恐怖的11根。无疑,在导热及散热效能上,RTX 4080魔鹰显卡是更加出色的。
最后就是关于DLSS 3.0插帧游戏的支持方面了:
截至今天,已经有:《瘟疫传说:安魂曲》、《光明记忆:无限》、《毁灭全人类2:重新探测》、《暗影火炬城》、《F1 22》、《逆水寒》、《生死轮回》、《漫威蜘蛛侠:重制版》、《微软模拟飞行》以及《超级人类》10款游戏添加了对DLSS 3.0的支持。即将发售的《极品飞车:不羁》和《战锤40K:暗潮》也增加了对该技术的支持。
相信未来会有更多的游戏添加对DLSS 3.0技术的支持功能。
综上所述,技嘉的RTX 4080魔鹰显卡是一款性能强于公版,散热效能强于“哥哥”RTX 4090魔鹰的产品,作为一款加量不加价的产品,还是非常适合4K的画质党,甚至是帧率用户选择的。