和摊主妹子谈恋爱的方式就是一起卖煎饼果子
不过目前EA阶段游戏的内容尚有欠缺,例如银行和夜店等场所都还未开放,除了不断赚钱、观看更多角色的故事之外,沙盒模式的玩法和内容还有待扩充。当后期角色工作稳定,不愁吃穿之后,每天赚钱的操作几乎都是雷同的,这时游戏玩法不足的问题就会更明显地暴露出来。
结语
《大多数》不是一个多么悲观的游戏,也并非刻意以社会新闻的视角,来夸张或凸显这些蓝领工人的生活。它本质仍然是一个基于现实设定的模拟养成游戏,只不过模拟的是一种对不少玩家而言可能陌生的生活状态。
但现实中的一切,都比游戏中更加变幻莫测,不可预料。我们究竟是以高高在上的视角,用猎奇的心态试图体验一番“大多数”的生活,还是以一种共情的角度去深入理解他们的所思所想?无论如何,我仍然会去想象:今天的我过得还算舒适,但这是因为我比一些人更幸运,还是比一些人更努力呢?
我不知道。但我知道的是,有那么一群“大多数”,他们仍然住在简朴的旅店,过着或许有上顿没下顿的生活。每当做完一天的工作,他们洗漱,回到床上刷刷手机,然后睡去迎接新的一天。他们可能没有时间把大量时间都用来思考未来可能发生的事情,因为所有的未来,所有的可能性,都紧握在他们的手中。