微信读书存在“强制关注微信好友”和“将用户的读书信息向其微信好友公开”的行为,侵犯了其隐私权和个人信息权益。


以腾讯旗下最为火爆的两款游戏——“吃鸡”和王者荣耀为例,在登陆时要么选择微信登录,要么选择QQ登陆,没有更多选项。


而一旦使用微信授权,就默认“通过该应用向好友发送信息”和“寻找与你共同使用该应用的好友”。
但是关于此类拉取用户关系链的行为,腾讯一直保持缄默,也很少对此有过明文限制。
根据2019年Q3季度的腾讯财报显示,腾讯第三财季实际营收 972.36 亿元,网络游戏收入增长 11%至 286.04 亿元,其中手游业务收入占据绝对主力,高达手243亿元,同比增长25%,环比增长9%,依然为腾讯总营收中的重要增量。

不可否认的是,坐拥十多亿用户的微信,本质上是一款即时通讯工具。腾讯也一直没忘记自己的初心,对于是否专门针对竞争对手封杀屏蔽,微信方面总是表示,微信平台一向“一视同仁”,对腾讯系公司和腾讯自己的产品也一直毫不手软,包括腾讯朋友、腾讯新闻、微信读书等产品都曾接受过类似的违规处理。
那么遵守科技向善的腾讯是不是先把对青年少健康成长影响较大的王者荣耀、和平精英屏蔽了,或是先把被用户起诉过的QQ浏览器、微信读书、微视等产品先屏蔽了。
以“用户为本,科技向善”为愿景和使命的腾讯,绝不能让“一视同仁”成为一句空话。