
而真正让《侍魂》系列起死回生的版本则是《侍魂晓》,这部诚意十足的游戏,不仅仅是《侍魂》系列的成功。更是为《拳皇15》打好了基础。
《灵魂能力》
在98年之前的两部作品叫《魂之利刃》,98年时正式更名为Soulcalibur《灵魂能力》。

那么《魂之利刃》和《灵魂能力》有什么关系呢?
我们可以将其看成是一个系列,也可以看成是前作,两个系列的玩法有一定的区别,人物和剧情却是一脉相承。

灵魂能力的游戏涉及到移动端、柏青哥、网游和外传,在一些特殊的平台发行过一些特殊的版本。不过总的说来,正统作品的数量是:2+6
《死或生》
《死或生》的正统作品是1-6部,这应该也是大家最熟悉的。但要知道《死或生》的主要人气作品并非是格斗类的,恰恰是其他衍生游戏。
正统作品以及发行的时间:
死或生1(1996)
死或生2 (1999)
死或生3 (2002)
死或生4 (2006)
死或生5 (2012)
死或生6(2019)

死或生++ (1998)
死或生2: Hardcore (2000)
死或生Ultimate (2004)
死或生: Dimensions (2011)
死或生 5+ (2013)
死或生 5 Ultimate (2013)
死或生 5 Last Round (2015)

另外,《死或生:沙滩排球》系列,先后在多个平台发行了五个版本。是广大玩家们最喜闻乐见的版本。
《真人快打》
《真人快打》的数量相对比较多,全部加起来的数量达到了惊人的22部。最关键的是,每一个版本都曾经轰动一时。
看来玩家们对重口味的东西始终都抱有猎奇心态啊!

正统作品:
《真人快打》
《真人快打2》
《真人快打3》
《真人快打4》
《真人快打: 致命联盟》
《真人快打:伪装解除》
《真人快打:末日之战》
《真人快打 vs. DC漫画》
《真人快打2011》
《真人快打10》
《真人快打11》

外传性质的游戏:
《终极真人快打》
《终极真人快打3》《致命格斗3》
《真人快打A》
《真人快打合集》
《真人快打:黄金版》
《真人快打:格斗场》
《真人快打:释放》
另类玩法的作品:
《真人快打:神话绝对零度》
《真人快打:特种部队》
《真人快打:少林武僧》

《格斗领域》
说实话,我是真的没有想到这个IP会在几十年之后再次复活。
《格斗领域》以西谷亮为首的开发团队,曾经打造了世界上最伟大的格斗游戏:《街头霸王2》。在《街头霸王2》大红大紫之后,拥有自己设计理念的西谷亮决定离开CAPCOM,并成立了Arika公司。
