一、写在前面
就在几天前的9月16号,Capcom公布了《街头霸王6》的宣传视频,并宣布将在10月7日到10月10日开启跨平台封闭测试,由此可见,《街头霸王6》距离我们真的是越来越近了。
街头霸王6
相信在很多80后朋友的记忆里,说起当年街机厅上座率最高的街机游戏,假如《街头霸王》自称第二,则没有游戏敢称第一,甚至连巅峰时期的《拳皇97》和《侍魂2》,也不敢正面硬碰《街头霸王2》这棵街机厅的常青树,毕竟《街头霸王2》才称得上是第一款全民普及的格斗游戏,很多玩家都是在它这里第一次接触到格斗游戏,第一次接触到到“搓招”这一激动人心的指令系统。
《街头霸王2》海报
《街头霸王》系列自从上世纪八十年代末诞生以来,一直是格斗游戏的典范和模版,对游戏技术的进步和游戏文化的发展有着不可替代的贡献,称其为“史上第一格斗游戏”绝不为过,那么,在《街头霸王6》即将发布的前夕,让我们一起来回顾一下这款传奇游戏的前世今生吧!
二、《街头霸王》初代
1985年,日本的“KONAMI”(科乐美)公司推出了一款以中国的“李小龙”为蓝本的红白机游戏《Kung Fu》(功夫),在这款游戏里,玩家可以操控一个长相酷似李小龙的色块型人物,和使用着各类武器的高手进行对战,这应该是史上第一款类似于“格斗游戏”的“动作游戏”,而玩家们在尽享格斗乐趣的同时,也第一次在虚拟世界中体会到了一种名为“胜者为王”的快感。
功夫
时间来到1987年8月,受到《功夫》的启发,曾经制作出《成龙踢馆》、《复仇者》等游戏的“西山隆志”,在加入Capcom之后,率领团队开发出了一款全新类型的游戏——《街头霸王》初代。
《街头霸王》初代
虽然初代的《街头霸王》共有12名角色,但玩家可以操作的只有两人,那就是来自日本的武术家“Ryu”(隆),和来自美国的武术家“Ken”(拳,是的,肯当时被翻译成了拳[捂脸]),而且这两个人物除了造型有所不同外,招式方面没有任何的区别。
隆和拳
除了这两位主角,游戏中还有“Gen”(元)、“Birdie”(博迪)、“Eagle”(伊格尔)、“Adon”(阿顿)、“Sagat”(沙加特)等诸多角色,虽然这些人物不能被玩家直接操作,但他们也都在后来成为了街霸系列的经典人物。
经典角色
之所以称《街头霸王》初代开启了格斗游戏的全新体验,是因为格斗游戏的很多概念都是在这里确立起来的:
- 这款游戏创新型的搭载了“八方向摇杆”的操作模式(角色可以移动、跳跃、下蹲、防御),这相对于当时传统的“上下左右”四方向的操作模式可以说有了突破性的进展;