一夜爆红的新事物似乎都有着相似的命运路径:先是被追捧,紧接着就是质疑和争议。
抄袭质疑是最先炸开的。
有网友晒出了外网游戏“3 Tiles”,称“羊了个羊”从玩法到设定都抄袭了“3 Tiles”。还有人表示抄都没抄对,游戏从方块设置开始就要考虑配对问题,堆叠层数不能太多,方块种类也有讲究。
据了解,“3 Tiles”由海外公司ETALON制作,国内iOS版上线于2020年9月,相比于“羊了个羊”,难度设置更加平稳。

“3 Tiles”的第250关与“羊了个羊”的第2关
受抄袭风波影响,“3 Tile”也成为关注焦点,并一跃成为从App Store免费榜的“榜首”。

对此,“羊了个羊”方面否认了抄袭传闻:“如果连成三个的玩法就算抄袭,那这样的游戏也太多了,公司不会对此理会,用户自然有自己的判断。”
抄袭之外,“羊了个羊”还有铺天盖地的“割韭菜”“骗子”类评价。
在某个微信群里,一位群友分享了“羊了个羊”相关内容后,被其他群友排队回复“骗子游戏”,看起来已经失去了不少人心。

B站UP主“四十六游君”认为,“羊了个羊”根本不配叫游戏,大部分牌局一开始就是死局,最后甚至会出现场上只剩下一个方块的尴尬情况。这条视频获得527万播放,16.3万次点赞。

还有爆料,自己用特殊手段抓取“羊了个羊”的代码,发现游戏没有想象中专业的关卡策划,运营逻辑就是让观众看视频广告然后赚钱。

图片来自“脉脉”
“毕导”计算了一下玩家到底会看多长时间的广告:“玩了30盘,看广告的时间差不多是一节课;玩了300盘,相当于一整个工作日都在看广告。”

在这些争议基础之上,“羊了个羊”的未来发展似乎并不乐观——大多认为它出圈已是“偶然事件”,火爆大概率“昙花一现”。
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