本来只需六七分钟的路程,车却一路没有停,反而穿过了一条你从来都没有见过的隧道。
摇摇晃晃仿佛一世纪,你睁开眼,发现窗外的风景竟然由黑夜变成了白天,手机也没有信号。
原本空无一人的车厢上多了一个JK学生妹,一个喝的迷迷糊糊的上班族,还有三个看上去不是很友善的精神青年。
你充满疑惑的把他们逐一叫醒,猜想大家是不是都坐过站了。
为什么大家都坐过站了?还能在同一条路线找到返程车回家吗?
2004年,一名叫做莲实的女性在日本知名21ch网站上发表了一篇帖子,称自己坐着末班车来到了一个叫做“如月站”的地方。下车之后的世界空无一人,也无法通过手机搜索到现有的位置。
之后,她试图向警方求救,但接线员却说“从来没有这样一个车站”,惊慌失措的她只能在热门网站上发帖求关注,但却在凌晨3点44分发完最后一篇帖子之后,消失在了社交空间……
那么问题就来了,我们今天要探讨的话题是:
你一定想说,这部电影又跟今天的主题有什么关系呢?
别急,下面,请让我再问一个问题:
如果你是一个向往异世界的人,有一天得知有一个人曾去过异世界并最终成功返回了现实生活,你会找TA询问去往异世界的方法吗?
啊不好意思,这位大佬不是面目可憎(划掉)的舅舅,而是没能在异世界救出自己学生的高中老师。
而你,就是一个充分了解情况并手握已通关大佬的不完美攻略,打算以身试险勇闯异世界,打出完美结局的美少女新手玩家。
是的,这部电影的有趣之处就在于,它并没有按照原贴爆料的方式来拍,而是改成了第一人称视角的六人生存游戏,还加入了一点反转巧思。
自以为云过一遍就啥都懂的新手玩家,试图在自己体验游戏的过程中避免各种错误选项,却在最后关头被大佬有所保留的攻略打出了致命一击——
就仿佛《心跳文学社》里为了强行跟你恋爱删掉文件夹数据的Monica,《君与彼女与彼女之恋》里困在游戏里出不去的二周目,又或者是《传说之下》反复提醒你曾杀掉了羊妈妈一样。
无限循环,直至下一个人再次掉入大佬的攻略陷阱尝试把你救出。
于是,这部电影也被不少游戏玩家冠以《关于我看了大佬的攻略于是想自己重新打一个完美ending结果被骗挂了的故事》。
假游戏攻略才最害人的好吗!!!!
就好比小时候回家做作业,总想翻翻习题集后的参考答案一样,想看又觉得自己不应该看。
然而,在网络还不甚发达的90/00年代,游戏攻略本实际上是作为许多单机游戏的副产品在销售的。
由于信息通路的闭塞,许多游戏的隐藏信息如果不靠攻略指点,你可能想破脑袋都想不出来怎么通关。
因此,从某种程度上来说,早期的网络游戏玩家是很看重游戏攻略的,甚至会膜拜当年手握攻略本的大佬,并将其传达的信息奉为游戏圣经,再通过各种方式传承下去。
不过,随着互联网的持续发展,曾经颇具神秘的“攻略本”早已被各路花时间钻研并乐于发帖分享的玩家们逐一攻破。
只要你打开搜索引擎,就能随意搜索到各种游戏攻略。他们有的是肝帝,有的是操作党,还有的单纯是因为喜好某一种类型的游戏熟能生巧研习了不少套路。
渐渐地,“玩游戏到底应不应该看攻略”,也成为了不少玩家纠结的问题。
第三,爷就是要看,看了才能赢党。
第一类玩家在意的是自我对于每款游戏的探索性和未知感,他们认为不看游戏攻略的好处就在于,游玩的过程中永远会有未知的可能和吸引力。
但通常,这类人所对应的更多的是高玩级别的玩家,要么熟知各种类型游戏的战斗机制,稍稍摸索便能成为旁人羡慕的操作流;要么有着丰富的游戏阅览量,对于游戏有着自己深刻的理解;要么就是有一颗充满求知欲且越战越勇个性,很难真的有什么关卡能让他放弃。
总而言之,是少数中的少数。
但是,大多数玩家,诸如我本人,在面对陷入迷宫两三个小时都走不出来的困境时,想到的绝不会是明天再战,而是“答案在哪儿给我抄抄!”
于是,这就顺理成章过渡到了第二种派别——可看可不看。
什么时候可看呢?私以为,一些任务道具收集有时间先后顺序的,一些地图太大要满世界寻找的,一些打怪流程有多方式选择的,一些全结局达成有隐藏要素的,都应该是游戏攻略重点攻略对象。