为了让《守望先锋:归来》有着成熟的模样,它终于变得又肝又氪了
10月5日,暴雪旗下的经典多人竞技射击游戏《守望先锋》的续作《守望先锋:归来》于PC和主机平台正式上线,在保留原作游戏内容的同时带来了大量更新,包括赛季通行证系统和新游戏模式。
更令人惊喜的是,《守望先锋:归来》还更新了6张新地图和3位新英雄,这让许多老玩家感动不已,毕竟在过去的两年里,《守望先锋》只更新了两张地图,甚至没有上线新英雄,而《守望先锋:归来》终于为玩家们带来了他们等待已久的新内容。
作为在《守望先锋》最火热的时期入坑的老玩家,我也被大量的更新内容吸引回坑,可是在体验了全新的《守望先锋:归来》两天后,原本满怀期待的我却不得不注意到了这款游戏的一些问题,以一个老玩家的视角来看,《守望先锋:归来》 的机制中可能隐藏着不少重大隐患。
全新的赛季通行证,填不饱玩家的胃口
相较于前代,《守望先锋:归来》最大的改变在于游戏抛弃了以往的买断制,采取了免费游玩+游戏内购的运营模式,所有玩家都可以免费进入《守望先锋:归来》体验完整的游戏内容,同时可以购买名为“战令”的赛季通行证来获得高级奖励,包括表情、涂鸦、挂件和角色皮肤等内容。
在前作《守望先锋》中,玩家主要通过开箱来获得上述奖励,除了用金币购买之外,还可以通过升级和完成挑战任务等多个渠道来获得宝箱,《守望先锋》的许多玩家在对局之外的一大游戏目标,就是不断开箱来抽取自己想要的外观奖励,可以说,开箱抽奖的奖励机制是《守望先锋》留住玩家的一大法宝。
在《守望先锋:归来》中,战令系统彻底取代了前作的开箱机制,玩家在对局中获胜并完成挑战任务可以提升战令等级,而每个战令等级都会有对应的外观奖励。这样的新系统让玩家不再依赖充满随机性的抽奖机制,战令通行证有着比较巧妙的设计,每10个战令等级里就会有一个非常亮眼的角色皮肤,同时还设置了各种挑战任务来加快玩家提升战令等级的速度,玩家只需要持续游戏,就一定能得到他们中意的外观奖励。
在价格方面,战令通行证也可以说是相当优惠的,国区价格约为60元,而每个赛季的时长为两个月,也就是说长期游玩的玩家只需要以每个月30元的价格就能完全获得战令通行证里的所有奖励,称得上是物美价廉。
然而,当玩家努力提升战令通行证等级的同时,第一个问题便浮出水面,在战令通行证提供的80个奖励之外,《守望先锋:归来》还有从前作流传下来的大量外观道具,这些外观道具基本与某个特定英雄绑定,独立于战令通行证之外,而玩家们想要免费获得这些外观的机会却几乎为零。
没有了开箱抽奖,玩家只能用金币购买那些早在《守望先锋:归来》上线前就已经推出的外观奖励。除了游戏内充值外,目前获得金币的另一渠道就是完成周常挑战,玩家每周最多能免费获得60金币。
可惜的是,这60枚金币能买到的外观奖励少得可怜,想解锁英雄的一条语音就需要花费25枚金币,而购买英雄表情则需要500枚金币,至于玩家们普遍追求的最高外观奖励——英雄的橙色皮肤,售价更是高达惊人的1900金币。也就是说,玩家如果想要免费获得橙色皮肤,他们至少要花费超过8个月的时间来积累金币。有外国网友统计,如果玩家想从零开始免费收集一个英雄的所有外观奖励,需要足足五年的时间来攒够金币。
如此高昂的定价自然迎来了玩家们的反对,不少人表示暴雪采取这样的模式和定价,简直是逼着玩家充钱,同时还有玩家指出,海量的外观奖励本身就是《守望先锋》留住玩家的重要因素,暴雪加大获取它们的难度就是在将这些玩家赶出游戏,对新生的《守望先锋:归来》绝对不是一件好事。
这样的说法并不是无凭无据,《守望先锋:归来》的对局收益不再与玩家的等级经验挂钩,而是与战令等级绑定,也就是说,现在玩家能在游戏中能得到的只有战令通行证提供的奖励内容。对于新入坑的玩家来说,这当然不算好消息,因为在没有额外充值的情况下,他们基本与大量的前作外观奖励无缘。
此外,整个赛季的战令通行证只有80个等级,而玩家可以通过完成挑战任务加速升级,在一天内迅速获得多个战令奖励,等到玩家取得了所有战令通行证的奖励之后,继续游戏似乎已经失去了意义,因为玩家几乎不能在游戏中获得其他收益了,在这样的条件下,《守望先锋:归来》很可能会面临玩家大量流失的情况。