营收百亿,小学生的“精神茅台”要上市了,氪金能力远超泡泡玛特
当我们家两位小公主送同学的生意礼物不再是文具,玩具,零食的时候,我知道,又会有一个“不可思议”的公司要上市了。继泡泡玛特,蜜雪冰城之后,又一家公司即将被小学生买买买上市了。近期,卡游公司再度递表港交所,更新了2024年业绩。财务数据显示,2024年,卡游营收首次突破100亿,利润37亿。2024年营收和利润分别实现277.8%和345.5%的增长。财报显示,集换式卡牌是卡游的创收主力,贡献的营收超过80%,2022年到2024年,集换式卡牌的毛利率从69.9%增长到71.3%。目前卡游公司构建了一个由70个IP组成的多元化IP矩阵,包括奥特曼、小马宝莉、叶罗丽、卡游三国、斗罗大陆、火影忍者、名侦探柯南、哈利波特等等。前五大IP收入占总收入的86.1%。其中奥特曼贡献了大部分收入。虽然这个生意得益于IP授权,2024年,公司年支付授权费仅为7.7亿,占总营收的7.7%,而原材料费为19.4亿元。卡牌游戏已经成为继盲盒、谷子后的新顶流。小红书上卡牌相关笔记超百万,商品数超22万。卡游在抖音平台仅2024上半年的销售额超过2.5亿,仅次于泡泡玛特。卡牌有成瘾性,卡位越高越稀缺,抽出的概率越低,普通卡,中级卡,高级卡,稀有卡,隐藏卡。一包卡分2元包,5元包,10元包,20元等几种价位。相比盲盒价格更低,跟彩票一样的抽卡快乐,让这个游戏快速风靡。目前卡游已经渗透到小学生会到的所有购物场景,文具店、精品店、二次元店、玩具店、社区超市,全部都摆在最显眼的黄金位置。小学生每次消费金额2-20元不等,有近四分之一的消费者,一天内多次购买。“高净值客户”每天消费50-100元,“理性消费者”每周消费1-2次,众多的小学生都有集卡的卡包,甚至有的小学生有专门收藏卡片的柜子。不光小学生,卡牌的消费者甚至包括成人,有消费者消费金额过万。卡牌已经成了10后社交货币,10个学生,9个买过卡牌。有氪金玩家,花几百元价格购买稀有卡收藏,等待价值升高,然后以几倍,甚至几十倍价格卖出。有过半的小学生有购买稀有卡的想法。甚至有人愿意为此花光了2年的压岁钱。甚至,卡牌还衍生了二手市场,如集换社、千岛等,让卡牌变成了和股票一样可以线上交易了。大家也不用觉得惊讶,每一代人都有自己的“卡游”,从早期的集银元,纸币,硬币,到后面的集邮票,集连环画,集小浣熊方便面卡片,到现在的集IP卡、游戏卡。背后的逻辑是一样的,只是这个游戏从成人慢慢变成了小学生。值得一提的是,盲盒巨头泡泡玛特净利润也没有达到20%,而卡游净利率高达37%,试问有几个比卡游更赚钱的公司!说是小学生的“精神茅台”不过分吧。烟草白酒医美生意不过如此。当然,第一次冲击港股失败,卡牌市场还是充斥着众多问题的:未成年人非理性沉迷、与赌博的界限模糊、二手市场价格泡沫和恶意炒作、不良文化渗透、国产原创IP匮乏等。不管怎么样,10后年轻消费者的消费,尤其是精神消费需求是大家不可忽视的!vT7拜客生活常识网
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