甚至老师在背诵板书的时候,也要恐惧地看着桌洞里的宠物的生长状况,防止它在课堂上饿的时候发出电子音。
学校养的电子宠物,让很多8090后有了“为人父为人母”的第一次体验。
如果不好好照顾,电子宠物随时可能离家出走,更有可能死掉。
很多孩子第一次体验“你会去哪里”,就是作为爸爸妈妈辛苦一周,照顾电子宠物之后。
“周末刚睡懒觉,醒来打开游戏机,就只剩下墓碑了。”
“有一次被老师没收了,我怕宠物死,偷偷溜进办公室偷了回来。结果我去晚了。当我打开它时,我发现它已经变成了一块墓碑。”
也许,作为藏在课桌下的玩具,很多电子宠物最终会被老师没收。
毕竟在老师眼里,是让全班同学不好好听课,课间聚在一起“玩物丧志”的罪魁祸首。
小时候因为经济条件有限,看不懂机器上的日文按键,很少有人知道他们在玩盗版。
小时候真的不知道/微博@小飞爱数码
其实第一台电子宠物机是日本万代公司1996年生产的“拓马格子”。
它的名字“Tamagotchi”是日语单词“tomago”和“watch”的组合,是一款外观像鸡蛋的育婴游戏机。
资料来源“加拿大广播公司档案:20世纪90年代的电脑宠物”
一经推出就风靡全日本,甚至在日本大萧条的环境下,依然抢到了1.5亿美元的销售额。
与此同时,这股“托马格子热”也席卷了全球30多个国家的玩具市场。
来自不同国家的孩子们在世界的每个角落,付出他们的努力,照顾好屏幕上的电子宠物。
但是,几百块人民币的托马格子,对于当时零花钱紧张的小学生来说,无疑是一个天文数字。
于是,一些盗版生产商大行其道,只要十几二十元的“山寨拓马格子”就占据了大部分市场。
它的体积也很小,外观也很可爱,用几个简单的按钮就可以操作...
这些“宠物蛋”、“电子鸡”、“宠物”R“明星”成为网络名人的鼻祖,承包了一代人的记忆。
对于活在当下,总是被新鲜事物包裹的新一代年轻人来说,恐怕很难想象当时的电子宠物是如何让无数孩子废寝忘食的。
只有小时候有过的人才知道,当它出现在你眼前的时候,你根本无法忽视它。
从外观上看,这款彩蛋造型的宠物机,从外观到游戏界面都印证了“可爱为王”的道理。
它不仅是少女心的终极载体,也是她想象力的无尽延伸。
无论是把这个五颜六色的宠物蛋拿在手里,揣在口袋里,还是像钥匙一样挂在脖子上,你都觉得自己仿佛拥有了全世界。
就像拓马格子原设计者的初衷——珍班雅集:
“让人们在关心某事中找到乐趣。”
我们每天定时喂它,时不时关心它的心情和学习。对电子宠物的责任感和情感寄托也让我们感受到了养一个宝宝的快乐。
谁能说,和同学比,谁的电子鸡学得好,长得快,不是8090后的“鸡宝宝”初体验?
成为电子宠物,成了我们和喜欢的男孩女孩玩耍、交流“育儿经验”的小借口。
它在社会层面上的延伸也有助于我们与他人建立联系,让学生时代感到孤独的孩子不再孤独。
图片来源YouTube@CBLS
然而,当我们以为电子宠物会随着时代的变迁而进化并永生的时候,它似乎悄然消失了。
不仅在1999年到2003年的四年间,万代没有推出任何新的“托马格子”型号。
不知从何时起,曾经挂满中小学门口小卖部的电子宠物机失去了踪影。
可能等孩子长大了,以前装满零食和玩具的书包,变成了作业本和写不完的试卷,然后变成了公司文件。
以前挂在脖子上的宠物蛋变成了房子的钥匙和公司的徽章。