网易连这个都没想到,所以一开始他们把聚宝阁的最高交易额定为50W,以为这样就能满足玩家的需求。
结果老板买衣服要做三笔交易,交三个手续。他气得丁哥不厚道,后来只好取消了封顶设置。
有一个古老的笑话。据说以前有个瘾君子玩这个游戏,一开始戒的很成功。
但是后来我上山了,因为吸毒比较便宜。
这一段的描述主题后来被改成了各种游戏来嘲讽氪星被填得像黑洞一样的设定。
但我觉得这么多游戏中,从真实性上来说,只有梦想有资格承担这一段的设定。
有一个软件可以帮助玩家计算填充所有属性需要多少钱,差不多几个亿。
梦想能成为部分玩家手中的理财产品或者翻身,与其在网游行业独特的经济结构有很大关系。
游戏中的经济结构是宽松的,管理良好。
它有P2E+经济内循环+正现金流。一个延续了20年的局,依然强大。
梦想有两个投资对象的特点,首先是保值。
虽然很多网游也是烧钱的,但是和投资无关。
原因是大部分游戏中的装备和道具都会贬值,贬值的原因是系统在装备中不断推陈出新,导致旧时代的神器在新时代都是垃圾。
但是梦不一样。
首先,梦有一个类似拳击中的体系,给了旧装备一个可以永远发光的舞台。
在玩家能力提升方面,提升不是基于踩在过去的肩膀上,而是创造一条新的路径。
你可以理解,在其他游戏中,晋升是更好的改变属性的武器,而梦想是给你另一只手,让你拿另一件武器。
梦里的大号都是千手观音。他们强大不是因为他们手中握着最后的神器,而是因为他们手中握着无数的武器。
老板提升自己的方式是堆积而不是更新。
所以梦里的贬值不代表不会发生,只是会以很慢的速度进行。
在玩家圈子里,梦想比黄金更有流通量。
对梦想中的人民币战士太友好了。
这就像一个艺术市场,老板不想打八折,清屁股走人。
想退的时候就拿着现金回来扫最好的装备。
你有5万块钱的数字,痛骂土豪脑袋里有个包就收费500万。
但是,其实土豪花500万弄个名字,玩三个月再卖495万。
社会上很多事情也是如此。
这种公平交易的设置,让老板有了花大钱的底气。
其实很多梦想老板都是不玩梦想的。
能够提供这种更高层次的地图需求,自然让玩家愿意为这个世界付出更宏伟的回报。
我还在上大学的时候,班里一个同学就率先通过做梦实现了财富自由。
看到这位先生完全不需要向家里要饭吃,还有闲钱谈恋爱,我就感觉整天有成千上万只蚂蚁在我屁股下面爬。
后来我也花了几百块办了个号。一年后,这个号卖了几千块钱,比银行上班的师兄师姐快多了。
当然中间我也不会说什么学费和给七个人当老婆的事。