在MSI小组赛次轮的T1对阵SGB的最后一场比赛,Zeus第一视角在回放中放出,有眼尖的网友发现,他的Ping值并非之前拳头所说的35ms,而是22。
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这再度引发了国内外网友的热议,有大量外国网友跑到LOL官推下发出质疑,对此表示不解。
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—22ping?35ping?
如果在韩国打比赛的队伍可以玩20ping?这样对RNG公平吗?
—实际上是35ping!因为拳头说过他们将ping设置为22~25ms,它实际上为35ping。如果他们将ping设置为35,它实际上将为60ping。我希望我很清楚:)
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—为什么不回答T1比赛延迟为22Ping?釜山全队都打22ms,你要求RNG打35ms吗?或者,只有T1比赛22毫秒?另外,为什么所有T1成员(或釜山的所有团队)都保持沉默,而他们知道他们的比赛时间是22毫秒而不是35毫秒?
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—22延迟为什么不重开比赛?
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—请对所有队伍保持公平!35延迟
—Buffalo在同一个赛场比赛,所以很公平。 RNG的ping比他们的对手好,这是不公平的。
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—你真好啊。您直接宣布冠军是谁算了,但您选择给其他人竞争的机会。高于35ping=重赛。低于35ping该怎样做呢?
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外国网友多半都在为RNG打抱不平,毕竟他们之前就因为ping值不同,而被判重赛。如今T1选手们的Ping值依然低于规定值。目前拳头官方还没有出面回应此事,那么对于T1只有22的ping你有什么想说的呢?
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