《原神》中的夜兰是一名偏向辅助位的五星水属性角色,因为其独特的增伤机制也让她非常的实用
机制
由生命值代替攻击力作为基础乘区
(1)对于自身来说,其实影响不大,堆生命,双暴,充能就好了。
(2)在武器等方面,可以无视白值(基础攻击力),更看重副词条和特效。
(3)在配队方面,容易缺失一部分加攻击力的收益。
(4)为方便理解,祈鸢将生命值的倍率转化为等价攻击力倍率。
破局矢10级倍率约323%
E技能10级倍率约为630%
Q技能10级倍率约为136%(一箭)
普通攻击·潜形隐曜弓
(1)普攻攻击,蓄力和下落攻击就不多说了,这是夜阑少数吃攻击力的输出手段。
正常也不会打出它们的伤害,不过倒是挺好看的,手感也不错。
(2)接下来说一下破局矢
在夜兰脱战5s后,可以获得破局状态(夜兰的手镯会亮起)。
减少80%的蓄力时间,并且将蓄力箭转化为破局矢,拥有单独的倍率,基于生命值造成伤害
伤害还是比较可观的,范围和公子远程大相近,所以有就最好打一下
e技能—萦络纵命索
分为长e和短e,但效果都差不多
(1)获得加速效果,在经过敌人时,会标记敌人,等技能结束后,引爆伤害