派蒙:新圣遗物套装,看来大家很期待呢?
冻梨:再也不想刷火本了,这套有希望可以摆脱此痛苦!
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新版本3.0会出两套新的圣遗物,来源Blank,可信度+1。不过一切未实装之前仍然有较大可能性改动,可以简单地参考一下~
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圣遗物,点缀黄金之梦(机翻)。2件套提升80元素精通。4件套,佩戴者触发元素反应后,1/2/3个相同元素的角色在同一队伍中会使携带者获得x/x/x%的攻击加成;1/2/3个不同元素的角色在同一队伍中会使携带者获得x/x/x的元素精通加成;效果持续8秒,携带者在后台也可触发,8秒CD。
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虽说具体数值未填充,但按照圣遗物套装词条数来看,哪怕只有10词条(绝缘、追忆都是10词条),携带者也可至多获得50%攻击力或200元素精通。看起来数值很离谱,但这是需要配队4异色的情况下,等同抛弃伤害提升类的共鸣效果(4异色提升15%全抗)。在我看来,最终提升应该不止10词条,毕竟共鸣的牺牲和配队难度摆在这儿。
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胡行钟4号位是较为灵活的,大部分情况下是配合性携带破盾异元素角色,例如重云,或双岩增伤。胡桃如今常用的圣遗物,4魔女或4追忆,本质上这两套圣遗物对其而言都不是完美契合,魔女吃不满4件套,追忆丢了大招伤害。
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这个新圣遗物“点缀黄金之梦”冻梨还是挺感兴趣的,倘若最终机制不更改,那么胡桃将不再需要住火本了,狂喜。除此之外,八重神子应该也算是该圣遗物较为契合的角色,无论是同色还是异色皆为她所需的属性词条。精通转化增伤,攻击契合八重高白值,期待。
目前看这个属性,开放度还是挺高的,等候具体数值填充后再来进一步的脑测开发。对精通数值有所需求的角色短期内可以先不刷圣遗物,看看局势先。
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圣遗物,森林深处的回忆(机翻)。2件套提升15%草元素伤害。4件套,对敌人造成元素伤害时,降低其25%草元素抗性,持续8秒。造成伤害的角色在后台时也可触发。
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看起来是任意元素都可佩戴草套降低魔物草抗,不过非草系角色2件套就浪费了。相比于风套需要强制风系扩散,草套触发条件更简单,相对的数值提升也更少,有利与弊吧。绝大部分魔物元素抗性10%-25%,减抗为负时收益减半,相对风套对其他4元素的提升,数值差距会比想象中小。
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还有一个全新的难题摆在面前,草元素伤害杯子。以往玩家套装一般都是杯子用散件,因为太难刷了,现在若是想要玩草系主C,草元素杯子将成为一大难题,我猜很长一段时间内,玩家都只能用攻击杯之类的勉强扛着了。
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现在压力给到了那套未填充数值的圣遗物身上,若是属性给力,大概率将成为3.0开启后很长一段时间玩家的“常住牢房”。不过这都出那么多新圣遗物了,合成台还不安排一波上新么?火套冰套整上去呀!
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