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我的世界:先找山,后挖坑!找到1.19“远古城市”就是这么简单?

常驻编辑 网络热点 2022-06-13 远古   山脉   城市   世界   遗迹   概率   指令   位置   模式   玩家

问:Minecraft 1.19 荒野更新 最受欢迎,最值得探索的是什么?sT3拜客生活常识网

答:那自然是“远古城市”!sT3拜客生活常识网

于是问题就出现了,在《我的世界》原版生存模式下,玩家究竟该如何才能最快,最大概率地找到这座远古的城市遗迹呢?sT3拜客生活常识网

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创造模式?简单!sT3拜客生活常识网

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输入指令:/locate structure minecraft:ancient_city,一分钟定位到远古城市的坐标位置。值得一提的是,《我的世界》1.19中调整了/locate的指令,将三条定位指令合并为一条。locate biome 定位群系,locate poi 定位兴趣点(在现实的地理信息系统中,一个POI可以是一栋房子,商铺,邮筒,公交站等)。locate structure 定位遗迹结构。sT3拜客生活常识网

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如何在生存模式,找到远古城市?sT3拜客生活常识网

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定位“远古城市”遗迹,首先要好到城市遗迹所在的群系;sT3拜客生活常识网

首先,远古城市(Ancient City)生成在“Deep Dark”深暗之域群系,这是毋庸置疑的事实。但其实并不是每个深暗之域群系都总是会有远古城市。所以只要我们在《我的世界》想办法以生存模式,不作弊的情况下定位到深暗之域,就有可能找到“远古城市”。sT3拜客生活常识网

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一、深暗之域群系,可以确定的是它会诞生在Y=0层之下。如果从地底探索,那么首先你需要选择挖掘的位置是在0层以下。0层以上自然是徒劳的;sT3拜客生活常识网

二、深暗之域群系,会偏向于生成在高大山地的下方。这个生成是有概率的,并非大型山脉下就一定会有深暗之域群系;sT3拜客生活常识网

三、“远古城市”遗迹总是会生成在Y=-51层的高度上;Minecraft历史上倒是很罕见的,将一个遗迹固定在某一具体高度上。所以远古城市就是焊死在地下-51层位置的遗迹。sT3拜客生活常识网

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实验:寻找远古城市sT3拜客生活常识网

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既然我们根据《我的世界》的生成规则,判断出了寻找远古城市遗迹的位置,那么我们就来测试一下这个方案的可行性:sT3拜客生活常识网

SEED:4471044753145753637;版本:java版1.19正式版。sT3拜客生活常识网

首先,我们在坐标(1723,Y,4716)处,找到了一座巨大的山脉,山脉最高处为166格。PS:这么一看好像也不算太高,不过至少能在山顶处看到雪了,也算是相对较高了。sT3拜客生活常识网

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我们尝试下沉到Y=0层,并没发远古城市,或者是深暗之域维度的踪迹;sT3拜客生活常识网

我们尝试下沉到Y=-10层,依然没有任何发现,所以我们直接挖到-51层;

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