大家好, 我是正在思考鱼住的何二维一。
今天官方算是在某个渠道已经极大概率的暗示了下个球员是集训鱼住的信息,所以既然官方已经暗示了,维一也不藏着掖着了,今日份的分析文章就来简单的聊聊对于下一位集训球员(非荣耀),鱼住到底该如何设计才能对得起这神奈川四大中锋之名,或者换句话说,他到底该如何设计才能在于荣耀赤木的内线竞争中取得一定的优势。
首先我们可以回到目前游戏中的鱼住来看看,其实鱼住作为公测上线的球员,其技能机制已经远远的脱离了时代,虽然还有不错的盖帽和一手传球绝技,但例如【双手灌篮】、【人猿大王】等天赋技能也是作用不大,所以如果大家平时有用过内线中锋,同时对于老版本鱼住又比较了解的话,通常都会有一种鱼住早已是版本之泪般的感觉,而这亦是鱼住技能和实战效果已经有所不足的最大体现,而综上所述维一认为鱼住之所以会在目前的游戏中只拥有一丢丢的上场率,最大的原因在于:
- 极弱的得分能力
- 极慢的速度(目前游戏最慢)
- 因为极慢的速度而连锁导致的出了回不来,进了出不来的协防漏洞
而大家可以试想以下,如果我们把这3点都给鱼住补上,不说达到很高的程度,就算只达到接近目前荣耀赤木的高度,我想老版本鱼住的出场率一下子就能提升不少,甚至还能和荣耀赤木扳扳手腕,因此官方在设计集训鱼住的时候也一定会在目前鱼住的基础上进行去芜存菁与适当创新,而首先针对去芜存菁这点,维一认为:
篮板、盖帽目前是中锋球权标配技能,而鱼住作为防守型中锋,且老版本鱼住也是具备这两项能力的,因此维一基本敢肯定集训鱼住的六大天赋技能中,必须有2个技能给到盖帽以及篮板。
此外鱼住的【灌篮传球】也是他非常有趣的一个特点,但如果这个传球的能力依然是作为一个天赋技能而保留,维一倒是认为有些大材小用了,例如老版本赤木的天赋技能中便有一个【教科书卡位】,而荣耀赤木其实依然有卡位技能,只是直接给做到了大招里的衍生技能之中,所有维一认为集训鱼住的传球能力也很有可能会给做到某个技能的衍生天赋之中,这样既可以节省一个天赋技能的位置,又能更好的链接某个特定的技能连招,一举两得。
而在老版本鱼住的身上,维一认为会保留的三个特点便是篮板、盖帽和传球,而此外在创新方面,又该如何来抉择呢?