S28赛季的司空震在全分段的出场率及胜率均得到大幅提升,已成为S28赛季强势崛起的野王:
而这得益于S28赛季的环境调整及对闪电匕首的加强:
中路兵线和野怪前期属性调整:
中路兵线前4分钟的物理防御增加:180->360,法术防御不变,攻击力提升30%,保持兵线间的消耗速度基本不变。
野怪1分钟到6分钟的生命成长比例小幅提升(约提升7%),野区经济小幅提升(约提升4%),1分钟前和6分钟后的属性和改动前完全保持一致。
闪电匕首加强(7月6号正式服第二次调整版本):
装备属性:移除10%暴击率属性
合成路径:狂暴双刃+匕首 速击之枪+匕首
被动-电弧调整为:普攻额外造成40(+3*英雄等级)法术伤害,每3次普攻会释放一次连锁闪电,造成140(+20*英雄等级)法术伤害
1、“中路兵线前4分钟的物理防御增加180点(等同于2件布甲所提供的防御),法术防御不变”导致绝大部分物理打野英雄的发育速度均受到影响,而由于司空震为法术打野英雄,因此不受影响。同行强度降低后,打野司空震的选取优先级便获得提升。
2、闪电匕首移除暴击率属性,同时将电弧伤害的Ad加成部分改为随英雄等级成长,对司空震而言有3个好处:一是攻速更高,可以不用再做急速战靴,转做秘法之靴或抵抗之靴;二是移速更高,可以提升跑图刷钱效率及支援、抓人效率;三是由于司空震的技能的法术伤害加成较低,因此闪电匕首加强电弧伤害后,还可以提升司空震的刷野、清线效率及全局输出能力。
现版本打野司空震的出装推荐:
铭文推荐狩猎*7贪婪*3、心眼*10、凶兆*10,技能加点方面建议主升一技能。
现版本玩司空震首推打野位,具备较高强度;如果要玩对抗路的话,强度会比较低。
操作方面需注意的核心事项:
1、司空震在输出时最需要注意的便是在用技能后马上接普攻,在普攻后马上用技能,穿插起来能减少许多攻击后摇动作。
2、虽然司空震在近身作战时能力更强,但当与近战英雄对拼时,还是更需要利用一技能来不断位移保持中距离作战,才能无伤打倒敌人。
3、司空震在抓人与团战时并非主靠一二技能打伤害,一技能多用于拉扯,二技能多用于在关键时刻控制敌人,而当敌人血量较低时也可打出A-2-A的操作以收割敌人。
4、司空震的二技能有个核心用法,即离司空震距离越近的单位会被击退得越远,因此当被敌人贴脸时,可选择先用二技能将敌人击退一段距离,再用一技能后撤逃跑。