原神作为这几年的新游,却能够做到每次更新都引发一次讨论的浪潮,其中不乏对于原神的抨击与批评,以及对于新内容的肯定和惊奇,纵观这次讨论但更能凸显出的是原神充沛的内容以及相当大的体量,这恰恰从侧面说明了原神这款游戏,不仅拥有华丽的外表也拥有多彩的内核,具有讨论的价值。然而到底是哪里,深深的吸引住了万千原神玩家,就由我来向大家一一赘述。
让我们由浅入深,由表路里的说一说。
首先我们的一层表,能直观的感受到的是,作为魔幻开放式手游的主题是自由,其具有最大的特色就是较高的自由度,能够激发玩家探索的欲望,以及由简入难的解谜加强了自由探索这个概念的深度,使玩家能够在探索的过程中体会游戏的特色,始终保持探索的兴趣。
其次二层表,然而对于大多数玩家,更能吸引他们的是精美的人物设计以及刻画深刻的人物形象,不论是风神巴巴托斯翠绿的披风,还是原神钟离的中西结合的燕尾服,不仅是表面设计的精巧,更是饱含着其中设计所蕴含的深意,风神翠色的披风。象征着风元素的国度蒙德城所表现的潇洒与自由,披风设计的款式,更凸显了这两个主题。岩神中西结合的燕尾服,象征着岩元素的国度璃月港所表现的兼收并蓄与包容,燕尾服的形式更衬托出了钟离武神身段的挺拔与坚毅。
其三表,是游戏内环境的设计,这里环境的设计不仅是自然环境,更是人文环境,可以是孤云阁高耸入云的山峰,也可以是星露湖安静的湖畔,更可以是蒙德城内苦等爱人的情人,也可以是璃月港里牵挂孩子的父亲,这种环境不仅潜移默化的影响着玩家对于游戏环节的理解,更恰到好处的,体现着每一片区域的独特景色和人文文化。使玩家能够在游玩之后回想起游玩的画面,从而达到记忆深刻的目的。
其一核,一个游戏的内核是尤为重要的,他直接决定了游戏能否留住玩家,更能作为衡量一款游戏寿命的标尺,他们作为一种文化体系存在于游戏之中,原神这款游戏,其主要内核从两个方面体现出来,首先是剧情方面,紧凑的剧情设计,让玩家不至于跟不上时间线的改变,可以恰到好处的进入设定环境,切身感受剧情所要表达出的内容,原神的剧情还有一大特色,就是悲喜交加的剧情叙述风格,恰恰告诉我们 ,在提尔特这片土地上,不仅拥有风花节,逐月节,荣彩祭这类欢乐的时光,更有推翻高塔孤王的血泪,守卫人民而死的幕府武士悲壮,双向的叙事风格较为成功,第2个方面是所表含的精神,是璃月灶王爷锅巴用身体融入大地,护佑天下苍生的奉献,是刻画深层岩石中一颗灵石双眼的给予,是天手阁下奋不顾身挡下雷神一刀的果决,但是平时看起来显散的风声,却心中时刻记挂住了每一位蒙德的子民的牵挂,共同构成了原神的精神体系。总而言之,在这种三表一里之下共同构成了原神的框架与内核,成就了这款国内顶尖手游,其称号当之无愧了