文/双鱼星皇家飛机场
《纪念碑谷》四个字,想必很多人都是听说过的。对一些人而言,这四个字代表的是一段难忘的回忆,一段伴随着小公主艾达经历的唯美冒险;而对于另外一些人而言,这四个字代表着的或许只是一款他人交口称赞自己却始终不得相见的优秀游戏,哪怕早有耳闻,却总因为主观或客观的原因擦肩而过。
我属于后者。哪怕从小就接触了游戏,哪怕对于手游并不抵触,哪怕对于支持买断制作品并无怨言,哪怕曾经把手在“购买”按钮上悬停——但我也还是没能开启与《纪念碑谷》的邂逅。但《纪念碑谷》登录steam的消息,让我终于有了一个不容错过的机会,重新开始与这款游戏的相遇。
欢迎来到——《纪念碑谷》。
几何与色彩构筑的唯美世界
聊起对《纪念碑谷》的第一印象时,大多数人想起的恐怕还是那令人难以忘怀的唯美世界——由几何图形与舒适的色彩构筑而成的完美图画。更不用提在登录steam之后,这款游戏现在支持更广阔的展现视角,使原本一手掌握的精巧画面更显冲击力。
在《纪念碑谷》的故事中,我们的主角公主“艾达”偷走了王国的宝物“神圣几何”,使得整个国度急速衰败,人民遭受诅咒,化为所谓的“乌鸦人”。为了赎罪,艾达行走于纪念碑谷之间,逐个归还自己盗走的“神圣几何”。
正如故事背景中“几何”所占据的重要地位,它也成为了《纪念碑谷》视觉设计的关键元素。《纪念碑谷》的世界以简洁明快的直线与少量弧线构成(在附加内容“被遗忘的海岸”中还加入了被扭转的长方体),这使得其画面显得尤为清爽与唯美;而整体的低多边形(low poly)画面风格又在保证了清爽画面的基础上尽可能地描绘出了生动的场景——高耸的塔楼,粼粼的水面;陡峭的深谷、炽热的熔岩,这些对于营造氛围至关重要的要素在寥寥几笔中完美呈现,让人沉浸其中,无法自拔。
而构造场景、营造氛围的除去“几何”外,还有一个至关重要的要素:色彩。《纪念碑谷》的色彩设计毫无疑问是大师级的,它的选色并不黯淡,却也不显得刺眼;不同关卡选色跨越很大,却又不显得割裂,反而在烘托不同关卡独有气质的同时,隐隐透露出聚而为一的奇妙风格。比如第四章“水宫”关卡中,暗褐色的建筑与碧绿的水面本来显得无趣,但粉红色的尖塔与机关却使得整个画面活络了起来。
只可惜我不具备相关专业的审美知识,也缺乏能够描绘所感的文笔,心中无限,最终也只能以“唯美”二字做一个总结了,实在是相当遗憾。
尽管与“几何”和“色彩”无关,但我想在营造“唯美”这一点上,哪怕不如视觉上那般过目不忘,《纪念碑谷》在听觉上的表现也同样无可挑剔。风格各异、各有千秋,在游戏中却丝毫不显得喧宾夺主的优秀配乐,以及在移动机关时不时传出的乐器奏响,都使得整款游戏透露出一种阳春白雪的气质,更是与其画面风格无比契合。这一份“唯美”,毫无疑问是视觉与听觉双管齐下方才能铸造得完满。