最近,那个著名的日式沙雕游戏《大家一起察言观色》推出了在线模式的免费示范。
大家也一定听说过这个系列的游戏。作为Android系统尚未普及的时代,已经有很多人在按键手机上体验过这个游戏。它是第一款检测你的“身高”度的游戏,同时将这款日式冷幽默作为游戏展示给玩家。(约翰f肯尼迪)。
对于不熟悉日式梗塞的人来说,“读空气”系列游戏中应该表达的“身高”一词可能有点混淆。
Kuki这个词源于日语中的“空”,直译为“不会读气氛”,Kuki Gayo Menai取其中的首字母”,意思是“不看食物盘”。“空气读取”也被定义为观察颜色。
如果你还不明白的话,看看放在我下面的前几张截图,我想你很快就能理解了。(大卫亚设)。
小时候和父母一起看电视,突然“春天来了,动物们又来了.”的纪录片,或者偶像剧中亲吻的经历。在这种情况下,要么家长换台,要么自己找借口脱身,如果双方不动,有人会有尴尬的脚扣。(是的,就是你。)
我记得我小时候干脆闭上眼睛假装睡着了。
在挤满人的站台上,一般人朝电梯门凝视层数,避免在拥挤的情况下其他人上下电梯。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、电梯、电梯、电梯、电梯、电梯、电梯)一个人转过身,与所有人的视线交叉,空气就会充满尴尬的气氛。
不要说这个情商低的人是你
当你和同事认真谈论工作内容的时候,当对方开始失去密码,或者在剪屏幕的时候不小心剪桌面等比较“隐私”的时候,如果你还是“不经意”地盯着看,你可能没有意识到这也是非常重要的事情。(大卫亚设)。
这些“怎么办不行”的小测试也让这个游戏系列成为了“感性探测器”。在隔着屏幕可以用脚抠迪士尼城堡的情况下,如果用高情商解决这样的场景,对所有人来说都是可以获得品位的。是你。
,这次游戏实际上推出了多人在线演示,让7个人同时想试试尴尬的扣扣是怎么样的体验。(威廉莎士比亚,、69506)
玩游戏很简单。只要和足够数量的玩家一致,按照题目行动就可以了。这些主题来自前几部“机会行为”,例如正确地打棒球。(莎士比亚,斯图尔特)。
除了“机会行为”外,游戏内还在一段时间内,根据绘画描写等游戏给游戏增添了乐趣。“等等,这是衡量智力和反应能力的方法。”
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在每个题目答完之后,玩家也可以选择在录屏中观察其他玩家,给最能够“读空气”的玩家给出赞。在三个题目之后,可以在玩家之间决出胜负。
除了在每局结束之后获得玩家的点赞,游戏中还有着其他奖励方式。若是两位玩家之间多次互相点赞,可以获得额外的“相亲相爱”奖励;而如果在三局中没有得到任何的赞,游戏中也可以得到“孤高之人”的奖励分,不至于让玩家至于尴尬的地步。
顺带一提,因为是多人模式,在游戏中还可以更换装备,通过KY币购买各种外观,也让玩家之间更加具有个性和特点,不再会像前几作那样答完100道题就不想再二周目了。
话说,有了皮肤之后,这简笔画的画风和小人的站姿莫名让我想起了全员恶人(不是)
再回到游戏的玩法上。在体验了几局之后,我发现在“多人模式”的加持下,游戏在前作有着截然不同的效果。
就像我一开始还老老实实根据题目做出行动,在和西部牛仔对枪时小心谨慎地对待。
然而这样做的结果就是基本没人点赞,而我安分守己的做法也逐渐湮没在了玩家们“群魔乱舞”的操作之间。
那么是什么程度的“群魔乱舞”呢?
这些“丧心病狂”的玩家们从一开始就一顿骚操作,开枪把天上的鸟打落在地,数量多到都在地上铺了一层。不过事实证明,那个最会“整活”的玩家往往就是点赞数量最高的一位。
而就在这样的“精神攻击”之下,我也渐渐走向了一条“尽情ky”的道路。
例如在新闻直播中冲向镜头最显眼的地方,狠狠地展现自己;
或者是在路过一对情侣时想到办法“自然的”融入其中。
甚至是在和女朋友逛动物园时,近距离地观察小时候不好意思仔细看的《动物世界》频道。
不难看出,相比前作,游戏对于这种日式冷幽默的整蛊目的更加明显。在在线模式中,当所有玩家都选择了不读空气,那么读空气的人相对来说就成了不读空气的那个了(笑)