这两点决定了游戏风暴的深度远远不够竞技,也不好看。然而,如果MOBA游戏不竞争,这将是一个死胡同。因为MOBA强调平衡,绝不允许任何人花钱变强,只靠其他套路赚钱。既然不能像TI一样卖票,能赚1000万、2000万美元,那就要做大用户群,然后卖皮。这往往需要游戏进一步简化,比如王者荣耀。但是说白了,风暴英雄就是这么简单就这么坏。毕竟和王者不一样,也没有暴雪玩家会拿这两款游戏做比较吧?如果放不下简单的路线,那就只能凉了。
目前一些中肯的评论是,暴雪如果搞创新,创新会有风险。失败不可怕,鼓起勇气重新开始!