严格意义上来说目前只有2个,一个是卡夫卡,一个是夏栎
卡夫卡1技能从1级到专三控制时间都是5秒,专精只提升伤害,但是无精英会少2费
夏栎只推荐练到精一1级,因为二技能回复SP是根据次数而不是奶量来算的,精一1级的二技能由于奶量小,能提供更多的SP回复,和号角、菲娅妮塔等自掉血的干员配合能提供非常快的回转。其实理论上同类型的塞爹3技能也是,但是你有什么理由不练满塞爹呢?
另外一些少部分低等级优势的情况:
夜莺,夜莺的鸟笼血量和夜莺等级有关,而笼子又是百分比掉血且不能被绿字奶。低级的笼子配合一些缓回手段能持续更长时间,甚至是永续存在。比如我印象很深的59区的-75血上限,配合空完成永续站场吸收术士的远程伤害。
如有别的欢迎补充:
不过在这之前我想说一点,炉石传说里有一句话,就是炉石传说不存在完爆,方舟也是如此。攻击范围,攻击力、血量、攻速、阻挡数的不同在一些极少数的特定场景里都有它的优势区间,所以这些我都没说。但是卡夫卡和夏栎这两位,是绝对的低级比高级好用,能不升级就尽量不要升级。
同时我也希望鹰角能尽快实装自由调整等级功能。有时候我也会投一些攻略,但出于早期干员等级练度太高反而缺乏易抄性。模组实装后我更是很少做攻略了。其实出了等级调整反而更让人有动力去把练度拉满,从而适应各种不同的攻略打法。
差点忘了孑,这里我需要指出的就是孑银崖组合在有了灵知的加入后,精1孑的产出能力已经比精0孑要高了。所以孑的练度也解放了,毕竟比起基建,孑在肉鸽里的用处要大得多。
毫无疑问霜叶,不清楚设计师脑子怎么想的,精二减攻速。
霜叶定位就是地面单控远位,本身输出很低,由于二技能是概率控人,所以很依赖攻速。精二不专精技能强度直接下降一截。当时刷信赖时,精二前后拉到场上一对比,人麻了
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