游戏中虽然可以选择三个人物,但是1P和2P无法使用相同的人物,而且两个玩家一起投币的话,是二打一,比较有意思。
多年后,我们强行通过作弊的方式选择,终于可以选用一样的人物了,但皮肤颜色一样不好区分啊!
不过到了《饿狼传说2》时期,不仅仅可选人物多了,而且都拥有了另一个皮肤,可以选择相同的人物。
《拳皇94》时期,每一个队伍都是代表一个国家,因此不能拆散选人,人物颜色没有多余的选项。
到了《拳皇97》时期,人物都有那么两三种颜色,另外还可以通过模式选择更换颜色。《拳皇98》通过几个按键选择不同的颜色。
《侍魂》这边的皮肤应该是最经典的,人颜色并不是很多,但每一种都让人印象深刻。
《真侍魂》的A和D两个按键可以选择两种不同的颜色,A就是默认颜色。游戏中除了黑子和罗将神,都有那么两套皮肤的。
其他所有人都是换颜色,只有娜可露露是直接换人。娜可露露和蕾拉,在3代就是修罗和罗刹的区分,在5代就完全剥离出来了。
一个天真无邪,一个邪魅妖娆。
《侍魂64阿修罗斩魔传》中也是如此,阿修罗在罗刹和修罗两种模式中完全是两个人。
如今的大部分格斗游戏仍然以格斗系统为主要的发展方向,如何才能让玩家们玩出精髓成为所有开发商研究的重要课题。
在这个基础上,不少厂家为游戏人物加入了各种精美的皮肤,需要满足各种苛刻的条件之后才能解锁,甚至有的还需要花钱。大大提升了游戏的趣味性。这一点《死或生》应该是行业的佼佼者吧!
没错,这些都是属于街机厅时代的美好回忆。
如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。
非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!
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