三国志11不知不觉已经推出了16年,在收获许多玩家的赞美声、同人MOD等以外,也产生了很多谣言,这里就罗列一些小编收集到的,排名不分先后:
1、火神+藤甲无敌于天下
众所周知周瑜的【火神】特技无惧所有火,包括火计、火种、火球等;而藤甲则对物理伤害减半,但是火攻受伤2倍。
曾有这么流传挺广的说法就是既然【火神】免火,自然同队藤甲的伤害就是0 2=0。
为了验证,小编就安排一个特技为【藤甲】的将领和周都督同队(为了节省时间,不去慢慢抓兀突骨了,直接动用编辑大法)
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然后操控袁术,可以看到周瑜直接收到800 2的伤害,也就是说,【藤甲】在的话就会被火球所伤,其伤害是2倍。
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如果没有了【藤甲】的拖累,这时周瑜部队自动出现光球保护,无伤,验证完毕。
*验证能被火球所伤,但【火神】+【藤甲】是能免疫直接火计伤害,所以是对计略确实是免疫的,只是不能免疫设置物的火伤害。
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2、马死神(马超)独步天下
马超是游戏中唯一的【骑神】,相信用过马超的玩家都会感叹真爽,配一个【明镜】、【奏乐】特技的武将(最少找【沉着】马岱),只要有气力和地形合适,马超就可以一直突突突,然后挑挑挑,还有是直接让敌人死亡!
于是就开始有流传“马死神”的说法,说是其有隐藏突死率。这个动用编辑器看过,所有骑兵战法会心一击突死率都是2%,没有特别隐藏的。推测是玩家们用马超用得太多,突死不少人,所以感觉突死率高。
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3、只有用熊手才能增加捕获率
其实用戟兵战法击破敌人部队就能提升30%捕获率(超级难度15%),所以用熊手当然可以增加,但不限这个,包括横扫、旋风等都可以。这也算是给戟兵攻击力低的一个补偿吧。(小编其实很喜欢戟兵的横扫)
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4、神算、虚实、倾国可以增加鬼门成功率
同样又是用周瑜带队来验证,技能分别如下,就不一一介绍了。
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经过测试,有没有【神算】,成功率都是初级90%、上级75%(超级不显示,推测60%),所以没必要搭配个【神算】,另开一队专用来混乱效率更高。
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5、刘备五维很低
打仗时统率75、武力73,用计时智力74,搞内政时政治78,所以给人感觉刘备很一般。但往往大家遗漏了刘备的魅力可是三国里面最高的存在。五维的总和得益于魅力值,总数达到399。
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如果不知道399是怎样的存在的话,这么说吧,三国中另一个399是被唐朝封为古今六十四名将之一、五子良将首席的张辽!
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曹操当然是最高449,像名将赵云409、四大都督之一鲁肃407、谋士徐庶402等也仅比刘备多几点;刘备甚至比魏国中后期名将陈泰和郭淮398、击退孙权的满宠394、独霸魏国朝廷的司马师392和司马昭388还要高。因此刘备的五维总和是很高的。(相比之下,三国志9里面不设魅力,刘备的四维排名就大幅下降了o( ﹏ )o)
6、深谋点燃火球火种可以增加伤害
继续周瑜试验,人员特技设定如下。
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测试结果,伤害877,属于正常的火球伤害范围,并没有增加伤害。因此只有【火神】能倍伤,或者是研发升级才能提高伤害。
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7、武将在大都市可以延寿
推测三国11的大都市不多,而且让人印象深刻早死的总是名将如孙策、周瑜等,既然是名将,往往不是在打仗就是在打仗路上,所以经常在野外或前线小城就死掉。实际待在大都市结果也一样的。
8、疾驰成否的判定看特技持有者的武力
好多特技如【霸王】、【神将】、【斗将】等都是看特技持有者,估计说这话的玩家也是搞晕了,我们打开著名的607(吕玲绮)查看描述,上面写得很清楚“对攻击力比自部队低的敌方部队”,不是指特技持有者。