在“最佳角色扮演游戏”和“最佳动作冒险游戏”这两个强手如云的提名名单中,有许多老朋友,也有新面孔。《宝可梦传说:阿尔宙斯》入围今年的最佳角色扮演游戏称得上众望所归,葡萄君也有撰文分析阿尔宙斯的表现为什么超出了我们的预期;而画风并不惹眼的《丘尼卡传说(Tunic)》,以独立新游的身份入围最佳动作冒险游戏提名,在葡萄君看来,也有其独到的“魂like+塞尔达”另类解法。

“最佳角色扮演游戏”提名

“最佳动作冒险游戏”提名
在“最佳动作游戏”这个硬核游戏品类下被提名的《师父SIFU》和《霓虹白客》,同时也入围了今年的“最佳独立游戏”。《师父SIFU》是一款非常纯粹的“动作游戏”,这款游戏出自法国的一个小团队,却在武打题材上用“中国功夫”征服了玩家。而《霓虹白客》或许更难用纯粹的动作游戏来定义,葡萄君也注意到了这款发售日100%好评的超级黑马;在我们看来,这款游戏或许有潜力成为”国内手游的新方向“。

“最佳动作游戏”提名
在其他品类,像《维多利亚》《全面战争》《NBK 2K》《FIFA》《COD》《守望先锋》这些玩家非常眼熟的名字,也再次出现在今年的提名名单上。《守望先锋2》或许是最有代表性的一款作品,作为2016年的最佳年度游戏大奖得主,如今守望先锋“归来”的表现却让人爱恨交加。但《维多利亚3》的入围,也说明了这些“陈年佳酿”仍然颇有市场:尽管这款P社新作发售后Steam上的评价”褒贬不一“,但玩家“在市场上还是找不到代替品“。
03
TGA第九年,该怎么看?
说了这么多TGA 2022提名候选者的情况,最终奖项归属如何仍是一个未知数。TGA的投票规则决定了这是一场公众参与的“游戏”。这些年来为了不断提高曝光度,TGA也在奖项设置上努力让颁奖变得更有看点。
2018年设立的“最具影响力游戏”,是为了表彰具有深刻社会意义而发人深省的游戏。这个奖项在今年还受到了游戏媒体Kotaku特约撰稿人的批评,作者认为“最具影响力游戏”的视野局限于独立游戏并不能真正反映游戏的“影响力”,也削弱了这个奖项的意义。或许影响力这一维度需要被整合到“最佳年度游戏”的总体评价标准当中。
2019年设立的“玩家之声”则完全由玩家票数决定大奖的归属,在TGA 2020上还曾因为《对马岛之鬼》决战《最后生还者2》而充满了硝烟味。
2020年设立的“最佳无障碍创新”,让玩家能通过该奖项更直观感受到游戏公司为履行社会责任和发挥游戏的社会影响力作出的积极努力。
于是TGA的锐意求变,再次体现在今年增设的“最佳游戏改编作品”。该奖项包括了《神秘海域》和《刺猬索尼克2》,这两部电影以超4亿美元票房的成绩,双双闯入游戏改编电影历史票房前五的;另一边,则是《英雄联盟:双城之战》和《赛博朋克2077:边缘行者》,这两部在今年首尾呼应、先后出圈的游戏改编动画;最后一个提名同样由游戏改编动画《茶杯头大冒险》获得,这部动画还原了游戏开发者所致敬的复古赛璐璐画风,但这款“套娃”之作在国内外口碑都相对平庸。
以下是完整提名名单(译名参考官方网站,排名不分先后):
最佳年度游戏
《瘟疫传说:安魂曲》
《艾尔登法环》
《战神:诸神黄昏》
《地平线:西之绝境》
《迷失》
《异度神剑3》
最受期待游戏
《星空》
《塞尔达传说:王国之泪》
《生化危机4重制版》
《霍格沃兹:遗产》
《最终幻想16》
最佳独立游戏
《师父SIFU》
《丘尼卡传说》
《迷失》
《霓虹白客》
《咩咩启示录》
最佳动作游戏
《猎天使魔女3》
《使命召唤:现代战争2》
《忍者神龟:施莱德的复仇》
《师父SIFU》
《霓虹白客》
最佳动作冒险游戏
《战神:诸神黄昏》
《丘尼卡传说》
《迷失》
《地平线:西之绝境》
《瘟疫传说:安魂曲》
最佳角色扮演游戏