DNF:奥兹玛团本小黑屋系统改版,手残党也可以轻松脱离伪装者
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我严重怀疑新策划是个手残党!
这是蜗牛在体验奥兹玛小黑屋系统改版后总结出的一句话,因为这一个改动对手残党玩家来说实在是太友好了,简直是有手就行。
策划强调小黑屋的不合理性
在韩服策划见面会上,新策划对奥兹玛理智值系统的小黑屋表示不满,强制的破招设定,对大部分手残党玩家来说,简直就是进图必死,不能在读条期间打三次破招,那就直接暴毙,特别是网络延迟的情况下,这种是导致炸团的一大因素,小黑屋系统的改动是必须要实行的。
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从策划提出这一个改动,玩家就在猜测改动的可能性,比如说减少破招次数,缩短时间等,在韩服公告出来后,国服体验服却抢先登陆了。
小黑屋系统改动分析
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体验服上线后,蜗牛立刻去单人模式测试改动,理智值降到0后,一样来到小黑屋中,和之前的一样,玩家默认出现在最左边,但是可以看到原来下面的破招球变成了4种不同颜色的球,如果大家没看过这一个改动说明,也会像蜗牛一样懵站在原地,然后等怪物过来打破招,却发现球并没有消失。
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实际上,我们进到小黑屋后要立刻跑到地图的中间区域,可以看到中间区域是有2个球的,这两个球就是新的出小黑屋玩法,我们需要根据地图上的四种颜色小球,将2个大球打成相同的颜色让其对消,不需要考虑颜色的顺序,只要让屏幕中间的四个颜色球全部消失就可以完成出小黑屋的条件。因为不需要考虑破招和顺序,整体的难度大幅度降低,除非是分不清颜色,否则只要是有手就可以通关。
如果读条期间没打完球会怎样?
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保留了和原来小黑屋一样的设定,读条结束没有把4个颜色的球打完,那么就会直接黑屏暴毙,除非是挂机,否则这一个小黑屋可以说是不存在黑屏的可能。
奥兹玛领主小黑屋破招机制也是打球吗?
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奥兹玛二阶段领主血量低于20%时触发的全员小黑屋机制还是保留了破招玩法,毕竟全员打球这一个读条结束只怕都没成功。
总结
小黑屋的改动对于手残党和部分不好打破招的玩家来说确实非常的好用,但是对部分职业来说反而是增加了难度,比如气功的念气环绕会自动打球,本来是可以自动打破招,这下更费劲了。
那大家怎么看呢?