畅销移动游戏吸金都靠啥?加入这两种玩法,就已经成功了一半
2020年,受到疫情影响,人们的线上娱乐生活方式得到重视,移动游戏的下载量和游戏玩家数量激增,国内疫情得以控制,此时已有相当大部分沉淀下来的新玩家。
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手游玩家多了,市场规模持续扩张,同时也衍生了更多新手游产品加入竞争。IP、玩法创新等等因素左右着一款游戏是否能成为畅销游戏,那么什么才是一款游戏吸金的关键呢?
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加入抽卡玩法
在当下市场火爆的游戏里,抽卡机制已经越发普遍,尤其是RPG品类的游戏中,或是丰富的角色、或是精美的皮肤、或是强大的装备,万物皆可抽。去年火爆海外市场的《原神》就会经常通过活动及其他方式来上线新角色,有数据显示,《原神》每推出一个玩家可以通过抽卡获得的新角色时,游戏收入就会随之上涨。
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加入公会玩法
互动性强是移动游戏的一大亮点,公会玩法则是让游戏的互动、社交功能等优势被放大,和公会同伴打对抗赛、互赠礼物、完成公共目标等,一方面能够加强玩家的交互性,另一方面也让玩家变得更不易流失,提升了玩家留存率。《王者荣耀》、《阴阳师》等大热手游,均加入了公会玩法,《王者荣耀》甚至还使用了“双公会”系统,在常规公会外设置了规模更小的次级公会。
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除了上述两个玩法之外,爆款吸金手游通常还会加入“战斗通行证”,或设置“联动推广活动”,来促进玩家活跃度,提升用户留存率。《堡垒之夜》、《梦幻家园》、《球球大作战》都加入了“战斗通行证”的设计。
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在手游市场越来越广阔的今天,市面上涌现出的游戏产品数量越来越多。而看一款手游是否能成为爆款,也并不是只要把上述玩法、设计融汇到一起就可以的,更多的还要考虑游戏本身的质量,以及各种创新玩法的融合度,上述玩法及设计或许是当下最吸引玩家的点,相信未来还有更多内容值得我们探究。