近两年,疫情改变了人们的生活娱乐方式,以游戏为代表的线上内容市场需求增加,“宅经济”间接为游戏行业创造了机会,行业发展迅猛,全球游戏市场都呈现出快速增长趋势。
据Newzoo数据显示,截至2020年年底全球游戏玩家较上年增加了4.9%,达到27亿人;全年全球游戏市场收入方面同比去年增长了19.6%,达到1749亿美元。包括腾讯、网易等企业在内,2020年游戏业务营收超10亿元的上市游戏公司就超过21家。
2020年各大游戏厂商赚得盆满钵满,2021年更是持续加大在游戏业务方面的布局。腾讯、字节跳动、B站在内等公司在游戏领域的频繁投资,网易也进行多元品类游戏布局。
据网易2021年Q1财报显示,第一季度网易的净收入达到了人民币205亿元,同比增长20.2%。其中,在线游戏服务净收入达到150亿元,同比增长10.8%。网易游戏能在Q1季度拿下如此好成绩,离不开游戏产品的打磨。
一、新游强势发力
《天谕》上线首日登顶iOS免费榜总榜第1,《忘川风华录》3月公测之后也拿下免费榜Top3,《宝可梦大探险》在发布后迅速登顶免费榜,Q1上线的《游戏王:决斗链接》也顺利进入畅销榜Top10,几款游戏强势发力,为网易游戏2021年开了个好头!
二、储备IP大作
网易游戏储备了包括《哈利波特:魔法觉醒》和《The Lord of the Rings: Rise to War》在内的多款大IP的全球化产品,有消息显示,《哈利波特:魔法觉醒》将于今年内开启终极付费测试,《隐世录》也即将开启下一轮测试,网易游戏今年可谓是卯足了劲。
持续打磨游戏产品,新游戏和经典IP作品双线并行,网易游戏的产品布局为后续发展提供了良好的基础,也为行业内其他中小厂商提供了新的发展思路。