从无到有的高自由度《kenshi》,简陋粗暴的画质下所拥有的魅力
尤其是对游戏的剧情有所了解的玩家都一致认为,神圣帝国太过排外,联合帝国太过奴役人,只有沙克人建立的帝国才有一点的温暖人心。当玩家和斯昆的沙克族建立友情之后,这个游戏的中期压力会减少很多。因为斯昆卫兵的战斗力相当的夸张,而斯昆城虽然小,但是麻雀虽小五脏俱全,基本的商店斯昆都有。因此斯昆是一个相当宜居的地方,许多玩家都会选择这里成为游戏最初的据点。
实际上,《kenshi》这款游戏正是凭借着多样的玩法,有趣的设定以及极为出色的开放世界吸引了不少玩家在这个简陋的游戏里沉迷。对于玩家来说,如何评判一款游戏是否受欢迎,最简单的就是看它是否足够有趣。而《kenshi》在趣味性上可以说是近期最出色的一款单机游戏。玩家能够在《kenshi》中体会到作为一个奴隶所要经受的屈辱和绝望,也能体会到作为顶级的盗贼出入各大城市的各个商店中,那种将所有商品洗劫一空的快乐。更能体会到在地图中建立一席之地所遭遇的困难以及为了保全家业,不得不四处逃亡的心酸。
可以说,《kenshi》是近期最出色的一款开放世界。玩家真的能够游戏中扮演各种角色,游戏的反馈也相对的真实。当你开局茫然无措时,或许就在大街上闲逛就可能被当做奴隶绑走,也可能在前往另一个城市的路上被一群盗贼胁迫,更有可能在路上被一直路过的怪物一口秒杀。正是这份可能性让玩家们在《kenshi》中流连忘返,这大概就是所谓的"自由"所带来的快乐吧。一旦你发现了《kenshi》这款游戏的亮点,就很难不在这款游戏里花费上百小时的游戏时间。