避免在开局的5分钟内丧命。在比赛早期就死掉了,这就是对面为什么能滚雪球的原因。
其次,目标很重要,不一定只对buff来说,而且你也猜到了,加上金币/XP,所有这些东西随着时间的推移加起来,只会继续加强敌方队伍的优势。到了中间阶段,几乎所有的队员都会觉得自己处于劣势地位,因为他们的kda看起来很可怕。嗯。。设身处地的想一下当你和超级兵是同一价位时你怎么想?
你必须要了解怎么死(不要见面就奥利给)。不一定要始终保持安全,而是要在每次冒险与敌方队伍接触时都了解危险所在。对于一个真正有经验的玩家来说,他会知道自己英雄的特性和需要做的事情,(举个例子:当玩蒙多时他会在前排抗伤害必要时可以被击杀,要是玩阿卡丽时他不可能想蒙多那样玩。)当认知自己的位置时只要打出效果就能够给队友带来优势。
真正熟练的玩家绝对知道如何在团战开始前拿下对面一个人头确保在团战中为队伍获取优势。你几乎可以将胜利押在这上面(但不是让你1打5去送啊)。
最后
这是5个人的游戏,各位要意识到每个人都有可能被滚雪球。
尽一切可能在游戏开始阶段不要送出一血,最重要的是,尽一切可能不要成为放弃拿一血的人。如果我现在告诉你,如果敌方队伍雪球越滚越大,不管是谁引起,无论雪球多大,这可能都是你的错。因为你看到了这一篇文章,避免被滚雪球可是成为一个五角形玩家必备的基础之一。