回春
增加生命回复量。另外,受到敌方英雄伤害后,会回复部分已损失生命;若为近战英雄则此效果加倍。
适性甲壳
增加额外最大生命,并且在生命值低于50%时增加防御。
符文调整
征服符文:天寒地冻
数值加成:每2分钟2物攻或4魔攻→每3分钟2物攻或4魔攻/5物攻或10魔攻/9物攻或18魔攻/14物攻或28魔攻,以此类推
征服符文:英雄
额外伤害: 10% → 8%
死亡时额外伤害损失: 5% → 4%
意志符文:生命之泉
对敌方英雄造成行动受限效果时,对其进行标记,友方英雄攻击受标记的敌方英雄时将获得持续治疗效果→用普攻或技能命中敌方英雄时,对其进行标记。自己或友方英雄伤害受标记的敌方英雄时,自身及该友方英雄皆会获得治疗。每位友方英雄皆可触发此效果,但每个标记皆仅限一次。
意志符文:调节
[不变] 对战开始5分钟后,增加8额外物理防御和魔法防御。
[新增]之后每2分钟增加2额外物理防御和魔法防御。
启示符文:嗜甜如命
[新增]邻近友军或自己食用蜂蜜浆果时,两人都能获得额外金币。
启示符文:首脑
击杀野怪或防御塔时获得额外金币: 100G → 120G
击杀野怪或防御塔时获得额外经验值: 500 → 0
对防御塔伤害:真实伤害→适性伤害
移除符文
窃盗高手
强健体魄
回复
神灵行者
其他更新
1.击杀英雄后可获得的金币现在会显示在计分板上
2.友军道具冷却时间现在会显示在计分板上
3.积分对战的计分板会自动按照路线排序