CODM的极致画面体验,这就是“3A手游大作”使命召唤手游
可以说《使命召唤手游》(CODM)绝对是我今年玩过的最好玩的手游了,估计很多使命召唤手游玩家都跟我有同样的想法,因为这款游戏目前在国内的热度可以说是非常之高。
在使命召唤手游上线的第一天就就获得了很多玩家的一致好评,而我也是为了证明这个问题,所以国服上线后我也是第一时间进入游戏体验。
不得不说使命召唤手游的画面极其的精致。在这么高精度的场景建模下,这个使命召唤手游玩起来的感受都不一样,交战双方可以利用掩体做掩护,木质掩体会被子弹穿透等等,这一切都要归功于使命召唤手游细腻的画面,因为它给了游戏相当优秀的代入感。
尤其是游戏地图内建筑物的建模和材质十分精细,爆炸后硝烟弥漫的视觉特效不是贴图而是能真真切切的感受的粒子的流转,远处爆炸的火光甚至能倒映在护目镜上,举着枪走入阳光下,枪械的阴影也会随之变化----CODM的画质画面表现力确实十分丰富!不愧是“3A手游大作”,我服了。