xiaoy深度分析WCG和黄金联赛魔兽哪个影响力大?含金量高?
WCG的比赛更刺激,WCG的比赛在选拔赛阶段喜欢才用bo1的比赛,这样的淘汰模式非常的刺激,一不留神就容易翻车,不单单是2019年,比如韩国赛区lyn和focus都是输给了chaemiko,就是bo1的比赛,连调整都没机会就直接离开WCG舞台了,还有最著名的就是moon在韩国赛区的故事了,在moon状态超好的情况下,被fov几次淘汰,真的是一点脾气都没有,说个题外话2019年fov在WCG韩国赛区被moon淘汰了。其实WCG中国区也是很残酷的赛区,在以前很多年的WCG比赛中,中国赛区的难度都是大于世界赛区的,有点像乒乓球的感觉,包括infi、sky、th000等很多选手都是会折戟在中国赛区的,这是WCG非常刺激的地方,但也是被网友们诟病的一个地方,尤其是自己支持的选手被淘汰了,那怨气肯定是很大的。而黄金联赛想要出线的难度则大大降低,有独立的各个赛区,中国赛区还有每个月的月赛,还有天梯积分等各种形式,由于晋级的选手数量相对较多,这样只要水平不要太次,基本上晋级线下赛问题是不大的,不太会出现选拔赛期间就淘汰一大批知名选手的惨剧,所以黄金联赛线下赛的明星选手是远远大于WCG的。至于WCG的循环赛赛制和黄金联赛的双败赛制本质上就是一个赛制区别,这其实就是各有各的好处,倒是没有啥大问题。
WCG的决赛目前还是以bo3为主,而黄金联赛的比赛赛制是一直在调整的,有时候是单淘汰,有时候是双败,目前主要的是小组赛双败加8强小组赛再双败加淘汰赛bo5加决赛bo7,这个冠军的含金量是非常吓人的,说的通俗一点,选手需要打非常多的比赛,而WCG的比赛场次就非常少了,黄金联赛需要夺冠也许线下赛几天要打几十场比赛,尤其是败者组杀出来的,对选手的考验不单单是实力还是体力。这直接导致了一个结果就是黄金联赛的冠军含金量非常足,要想拿到冠军,都是过五关斩六将,比如2019年黄金联赛夏季赛冠军happy的夺冠一下子就打服了所有的魔兽玩家,因为这个冠军不好拿,有说服力。
题外话说一句,WCG比赛期间被问的最多的就是为何happy不参加?为何问这个问题,还不是因为happy厉害,不管什么游戏,最强的选手都是最受关注的。
WCG的影响力是非常大的,至少现在比黄金联赛要大很多,因为WCG是能带动一些其他玩家或者已经完全不关注魔兽的玩家回来看看的,有点类似dota2的ti,其实dota2也是有几个月没玩了,可能平时的dota2比赛也没什么时间关注了,但ti的比赛都会去看看,而黄金联赛的比赛则主要覆盖了比较关注魔兽争霸3的这个群体,这个群体是非常关心魔兽3的,随着时间的推移,黄金联赛的覆盖面也是越来越大,也许有一天黄金联赛就会超过WCG了,至少魔兽品类超过是有机会的。这里补充说下WCG影响力的地方,在WCG结束以后,央视还进行了一些报道,至少黄金联赛短期内是很难上央视了,这也是一个赛事影响力的体现,一般像ti、s系列赛中国队伍夺冠,还是可以有广泛影响的,目前的黄金联赛还缺乏一些底蕴。
WCG的覆盖时间比较短,基本上WCG目前的覆盖时间是半年左右,而黄金联赛基本上是全年都有的一个联赛,黄金联赛给网友们带来了更多的精彩比赛,这是黄金联赛非常良心的地方,但这可能还是有赛事性质决定的。
WCG的直播观看体验弱于黄金联赛,这主要还是由赛事性质决定,由于WCG是综合性比赛,比赛项目比较多,所以喜欢魔兽的经常等不到魔兽,而黄金联赛就很简单,因为如果是魔兽比赛,基本上从头到尾都是魔兽比赛,顶多加一些广告,现在网友对广告的接受承担也是明显高了很多。
WCG的线下规模要优于黄金联赛,这可能是WCG影响力的一个延续,由于更大的影响力,WCG可以直接卖门票,但黄金联赛更多的还是一个免费门票的思路,这里还是有区别的,黄金联赛的场馆规模也小于WCG,只能说黄金联赛的团队更考虑性价比,这个地方黄金联赛是完全有机会改变的,其实观众们也乐意买门票支持线下赛,至少在上海的魔兽玩家还是比较多的。但其实黄金联赛的线下赛氛围是很不错的,只是规模不是很大。