《坦克世界》普罗霍洛夫卡与鲁别克地图的第二次变化
前两天我们发了一篇关于《海岸争霸》地图重新修改后的文章,今天,我们来看看《普罗霍洛夫卡》与《鲁别克》这两张地图的改动,希望能帮到大家!
普罗霍洛夫卡
1区:
对地形进行了调整,增加了掩体,上面的灌木丛虽然能起到掩护作用,但是,如果被点亮还是会存在危险,这里的修改,让坡上的人可以更快的进入掩体。
2区:
这个地方上次就经过了修改,但现在看得出来这里增加了深度,边缘更高了,也更有利于这个地方的坦克能规避来自高处的攻击,这个地方改动后个人感觉这就是名副其实的蹲坑了啊?
鲁别克
注意下面的区号,我们发现鲁别克这图改的地方比较多,特别是城镇里进行了九处修改,外线小镇有一处进行了修改。现在我们来看看都改了些什么地方。
1区:
降低了居民区几栋建筑的高度,并将几处建筑移除,这样就多了一条进攻的线路。
3区:
这次的修改我们可以明显的看到,这个寺庙建筑做出了改动,它被从中间切割开来,变成了可以通行的地方,看箭头,应该是可以从三个方向前进。貌似这个地方打开缺口后火炮可以在缺口位置进行射击了,也算是比较好的选择。
8.1区/8.2区
这里以前是背靠着建筑物的,现在这里的建筑物被移除, 这样的好处就是在开完炮以后可以退至深处,而且在8.1处可以明显的看到有一个拐角,如果对方来进攻的话,必将会打成伸缩战。这就是考验玩家技术的时候了。
9区
个人觉得这个地方以后进攻就比较危险了,因为他们的修改将旁边能隐藏的地方给堵住了,这样你就不得不继续找一个安全的地方。但这么一个笔直的道路,恕我说句实话,如果进攻的话,那可能真的比较痛苦。
《海岸争霸》地图大家可以翻前两天的文章去看,这些地图的改动也不是最终的,还是需要收集意见以后,再进行讨论后以确定最终的修改方案。个人觉得,《普罗霍洛夫卡》这张地图山丘的更改应该还要多一些,这张地图本来就是个平原,但这种平原现在不论在怀旧服还是在外服,貌似蹲坑的情况并没有多大的改善,以至于常常这个图就是蹲到结束,有些蹲不到结束的就直接去送了,以至于对这个地图并没有什么好的印象,虽然这图轻坦也尽力去点亮,但奈何玩家一般都知道了轻坦的去处,所以也就造成敌方并不往这个地方去。所以,清理一下地图上的植被还是有必要的。