调查机器人所记录的幻灯片组,了解事件的因果,这段演出的效果非常优秀
故事的背景,也很好地调动起了玩家的好奇心。之前的探索队员为何全部失踪或死亡;帮助人类开拓异星的机器人又如何失去控制;古怪的行星上到底存在着怎样未知而又神秘的生物形态?《无敌号》用短暂的试玩塑造了浓重的悬疑感,让玩家身处未知的异星,时刻感受到一股不安定的危机感。
然而,目前试玩所展示的桥段并非完全遵照原著设定,而是存在不少改编。例如主角亚丝娜就是一个纯粹的原创角色——原著中并不存在所谓的“女性宇航员”。实际上,《无敌号》原著后期的节奏很快,有不少宛如好莱坞大片的动作场面,后期的“对决”更是充满想象力。在目前试玩所展示的“步行模拟”玩法下,这样的改编如何体现原著中后期的核心内容,也是隐约令人感到担忧的。
试玩中倒是也有比较劲爆的场面
不过,在试玩Demo的结尾,游戏回到标题菜单后,右上角出现的一行令人在意的小字,最终令我感到一些安心——选这段话出来,说明至少制作组是“懂”莱姆的。
那是一段莱姆的小说《索拉里斯星》中的原文。
“我们只需要一面镜子,照出一模一样的自己,而不愿与其他世界打交道;
我们满足于自己的世界,只是不肯接受它本来的样子。”
莱姆这个作者,写过好几本人类探索异星球的故事,《索拉里斯星》《无敌号》《惨败》《伊甸》。而这些书,背后的观点基本上都差不多:人类连自己是个什么都没搞明白,却总爱去外星球搞事干啥!换句话说就是,当我们探索宇宙时,我们寻找的永远是自己所能够认知的部分,所谓的外星人、高级文明,只不过是我们期望中的一个完美的倒影。
在它的书里,很少有人定胜天的优越,更多是一种对未知与未来的敬畏或反思,渺小的人类或许还没有真正准备好接触所谓“外面的世界”。
固然,书籍有它创作的时代背景,但无论是在如今看来依然先进的科学构想,还是悬疑感十足的剧情刻画,《无敌号》依旧是科幻爱好者值得期待的佳作。它的存在就像一条古老的回声,警告着如今的我们:人类并非万物的尺度——不是所有的事物,都是为符合人类的认知而存在的。
所以,无敌号到底是不是“无敌”的呢?