首页 > 生活 > 居家生活

《战神:诸神黄昏》制作总监专访:黄昏背后

《战神:诸神黄昏》制作总监专访:黄昏背后CPa拜客生活常识网

11月9日,万众瞩目的《战神:诸神黄昏》即将发售,玩家将继续扮演奎托斯,和儿子经历北欧神话中的大事件:诸神黄昏。CPa拜客生活常识网


CPa拜客生活常识网

感谢索尼,在游戏发售前夕,我们有幸采访到了《诸神黄昏》的制作总监Eric Williams,并和他聊了聊《诸神黄昏》背后的故事,以下是采访详情:CPa拜客生活常识网

Q:《战神 诸神黄昏》是系列跨世代首发的作品(PS5和PS4),如何确保两个版本的游玩体验同样出色?CPa拜客生活常识网

Eric:前几天我刚刚在 PS4 上把游戏通了第三次,非常流畅。虽然机器老了,性能略逊于PS5 ,但我玩得很开心。而游戏在PS5上的表现更是非常惊艳。画面得到了增强,还有自适应扳机和独特触感的 DualSense,我们在这些方面都下了很大工夫。CPa拜客生活常识网

除此之外,PS5还有更快的固态硬盘,加载时间被大大减少,这在市面上的游戏中并不常见。老实说,我在PS4 pro、PS5 性能模式和PS5质量模式中都通关过游戏,体验都很好。CPa拜客生活常识网

事实上,这也是玩家们想要的。不管你是想在PS5上体验60帧。还是想继续使用你的 PS4都没问题。我们只希望所有的粉丝都能玩到这款游戏。这就是为什么《诸神黄昏》会同时登录这两个世代主机的原因。CPa拜客生活常识网


CPa拜客生活常识网

Q:在这一代中,阿特柔斯的成长非常明显。从一个听话的孩子变成了一个自我意识非常强的「神」。制作组在设计《战神 诸神黄昏》中的阿特柔斯时做了哪些考量呢?CPa拜客生活常识网

Eric:是的,上作结束的时候他还是个孩子,每个人都比他大,都在教他新东西。不过,现在已经过去3年了,他长大了不少。奎托斯也一直在对他进行训练,让他成为一个更强大、更有智慧的战士。CPa拜客生活常识网

奎托斯常常被误认为总是充满了愤怒,但实际上他会考虑很多东西,只不过做决定的速度很快罢了。在这一作中,我们希望他们变成相对平等的关系,之前奎托斯会照顾阿特柔斯,但现在不会了。阿特柔斯会在学习中逐渐培养起自己的性格。不过,至于他最后会偏向阿特柔斯还是偏向洛基,我们拭目以待。CPa拜客生活常识网

Q:奎托斯在上一代中的变化就很明显,虽然散发着更多的人性光辉,但我们还是能感受到一个果决,我行我素的战神。但在《战神 诸神黄昏》中,我们经常能看到阿特柔斯指挥奎托斯的桥段。这是否代表着奎托斯内心的又一层变化?制作组是如何考量本作中奎托斯的设定?CPa拜客生活常识网

Eric:是的,奎托斯非常坚定。《战神》三部曲中,他满脑子都是复仇,因为诸神欺骗了他,杀死了他的家人。不过,在那之前是有一个幸福的家庭的,他是个父亲、是个丈夫、是军队的将领,并不只是一个暴怒的怪物。虽然他身上有这些特质,但我们从来没有探索过。CPa拜客生活常识网

在他的北欧之旅中,我们聚焦于他的家庭,探索他作为父亲的一面,这也是奎托斯更具人性的原因。但是问题来了,如果他失去了阿特柔斯,他会重新陷入狂怒的状态吗?如果没有奎托斯,阿特柔斯也会成为一位无情的神吗?他们必须要处理好彼此的关系,保持良好状态;学习要坚持什么,要放弃什么,我认为这会非常有趣。CPa拜客生活常识网


CPa拜客生活常识网

Q:《战神 诸神黄昏》的动作流畅程度比前作有所提升,比如攀爬和跳跃之类的动作更简洁、快速了,请问在这方面上你们都做了哪些方面的工作?CPa拜客生活常识网

Eric:这是和故事紧密相关的,在前作中,当巴德尔出现在房子里时,很久没有没有真正战斗的奎爷有些疲于应付。但现在情况不一样了,奎托斯在过去 3 年里一直在训练阿特柔斯。他身体很好,恢复了战斗状态。所以我们从故事出发,根据实际情况调整了很多动画。如果阿特柔斯走得更快。但奎托斯动作太慢,那么你就能感觉到两者的差别,所以我们对此做出了一些调整。CPa拜客生活常识网

Q: 和《战神(2018)》相比,《战神 诸神黄昏》的剧情节奏显然更加紧迫,为了找寻应对诸神黄昏的方法,奎托斯父子才踏上旅程,但游戏中也依旧包含了大量的支线内容,开发人员是否有考虑过这种支线可能会干扰主线推进的节奏?CPa拜客生活常识网

Eric:这些支线不会改变结局,但它确实会影响你的角色等级。如果你只玩主线的话,游戏流程可能会很难,但如果你去做一些支线,去探索这个世界,你会得到更多有趣的体验,也会让游戏变得容易一些。《诸神黄昏》不是开放世界,而是宽线性游戏,你可以随时离开主线剧情再回来。我们不想强迫玩家做任何事,如果你只是想看故事,那么你只通主线也是可以的。

相关阅读:

  • 《战神:诸神黄昏》首日补丁曝光 PS4版需更新18GB
  • 临近发售!曝部分测评人员或已获得《战神5》
  • 我们提前拿到了《战神:诸神黄昏》 11月4日评测解禁
  • 《战神:诸神黄昏》试玩报告:啥都不能说,但是很劲!
  • 《战神:诸神黄昏》具有多个图形模式:最高120帧
  • 晨报《诸神黄昏》敌人种类更多 NS方舟终极版再跳票
  • TGA主持人盛赞《战神诸神黄昏》:忠实而坦率的续作
  • 《战神5》幕后视频即将发布:讲述战斗和敌人
  • 《战神诸神黄昏》雾之国介绍:一片冰天雪地
  • 《战神》总监评游戏剧透:早知道实体版学COD19了
    • 网站地图 |
    • 声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。文章内容仅供参考,不做权威认证,如若验证其真实性,请咨询相关权威专业人士。