很多时候,玩家对那些半成品游戏的不满,主要在于游戏宣传和实际内容不符合。其他有类似遭遇的游戏,想要像《无人深空》一样拯救自己的口碑,同样也该思考一下自己有没有这方面的问题。《赛博朋克2077》在首发时也受到了不少质疑,除了优化差和BUG多,游戏内容的缺失同样是玩家将其视作半成品的重要原因。
在游戏发售前的宣传中,《赛博朋克2077》让玩家看到了一个庞大、生动的未来都市,高自由度的开放世界玩法让不少玩家充满了期待。然而,游戏的首发版本并没有让玩家体验到多少“自由”和“开放”。地图中能看不能进的建筑占了大多数,玩家能进行的活动也比较少,而宣传中的地铁、帮派系统等内容更是消失无踪。许多玩家纷纷吐槽:预告片里的基努里维斯说的没错,这样的夜之城确实该烧成灰。
在后续更新方面,《赛博朋克2077》也和早期的《无人深空》一样,除了修复BUG和改进优化之外,也在加入一些游戏原本应该具备的内容,比如更好的AI和更多互动功能等等,开发商CDPR也确认还会继续推出更新来完善游戏。可以说《赛博朋克2077》也在一定程度上挽回了自身的口碑,目前游戏在Steam上的总好评率达到了76%。
这样看来,《无人深空》挽回口碑的操作确实有一定的借鉴意义,不过它的成功模式并不适合复制。毕竟,游戏能从一片差评中提升到今天的高度,足足花了五年多的时间,经过了大量的努力改进和不断试错。这需要制作团队具备足够的决心,同时还要付出大量的成本。
也正因为如此,《无人深空》才会被玩家们视作良心游戏,因为大家都知道要完成这一壮举是如何不易。也有人表示,如果游戏在发售的时候已经有了合格的品质,可能今天的《无人深空》会达到更高的高度。
近年来,国内游戏行业也呈现出稳步上升的趋势。随着优秀的游戏作品陆续出现,玩家们对国产游戏抱有的期待值逐渐提高。当然,对于国产游戏的质疑声也一直存在。毕竟,国内的游戏行业确实有不少人把游戏当作“捞一笔就跑”的赚钱道具,在这种思想的指导下,许多粗制滥造、山寨换皮的国产游戏应运而生。在更早的时候,提到国产游戏,嘲笑和抨击是主流论调。
除了为了圈钱开发烂作,有一些游戏制作者可能确实梦想做出一款好游戏,但在态度和能力上完全无法匹配自己的目标。
有这样一款国产游戏,是经常被玩家拿来与《无人深空》做比较的反面教材。国产独立游戏《幻(Phantom)》号称“要做一款让外国玩家肃然起敬的游戏”,曾在宣传阶段出尽了风头,以至于被一些玩家视作“国产希望”。然而游戏发售后却凭借令人发指的低劣质量让玩家大失所望,它甚至连游戏通关的结局都懒得做,还想靠堆叠数值让玩家没法通关,这样就没有人知道这个事实。
面对数之不尽的差评和嘲讽,《幻》的制作团队似乎面临着和《无人深空》一样的窘境,一开始他们似乎也想要通过更新完善来拯救游戏的口碑,表示“还有很长一段路要走”。然而,《幻》并没有走出太远,这款2017年发售的游戏直到今天也还是一个半成品,游戏的官网也已经关闭。制作者发出公告称“喷子们杀死了《幻》”,这种甩锅给玩家和媒体的做法更拉低了游戏的口碑。时至今日,那些曾经批评过这部游戏的玩家们甚至懒得再提起它。
不过,虽然有一些失败案例存在,但今天的国产游戏却并不失败。不少热爱游戏的人依然在认真做游戏,许多好的游戏作品也让玩家们眼前一亮。像《戴森球计划》《烟火》这样的优秀独立游戏不仅让国内玩家喝彩,国外玩家也纷纷为游戏点赞,因为有更多这样的游戏出现,国内玩家对国产游戏的态度才有所改善,国内游戏行业的未来才显得更有希望。