队友都说好。
ThatFriendlyGuy(“那个友好的家伙”,以下简称TFG)是一位特立独行的Twitch主播。
他最常玩的游戏是《逃离塔科夫》,这游戏把玩家们关进一座土匪多物资少的城市,逼着玩家们烧杀抢掠,不择手段求生存。
可他却始终贯彻和平主义。在上千小时的塔科夫生涯里,他向每一位碰到的玩家主动问好。除了几个被他的积极示好所迷惑、惨遭暗算的外挂使用者之外,他没有杀过一个人。
去年11月的一张游戏数据截图:710小时,0击杀
尽管这意味着他的游戏体验会大打折扣。来自NPC的大量任务要求杀死AI敌人和其他玩家,完成这些血腥的任务才能解锁新的武器装备,其中一些装备能够显著提升玩家的存活率。
一些任务还要求玩家花式击杀敌人
但他并不在乎,也玩得不亦乐乎。因为对地图上的贵重物资和AI敌人刷新点了如指掌,他出门不带枪,甚至不带一把防身的近战武器,最多带几颗不致命的闪光手榴弹,却依然能赚到盆满钵满。
他会和游戏中遇到的每一位玩家积极分享自己搜来的财富。多数情况下,他会被其他玩家先谋财后害命,或者直接害命。但有时他也碰得到愿意交流和交易物资的玩家或热情粉丝,这些人会自愿充当保镖,全程护送他撤出地图。
图中TFG正和刚刚朝他开枪的路人分享私酒
不止在塔科夫,TFG也开始尝试在其他的游戏里挑战和平主义玩法。例如,他在攻略《生化危机8》的时候,没有杀死任何一个杂兵类敌人,只杀BOSS,成功通关。
《使命召唤:现代战争2》(以下简称《使命召唤19》)发售后,TFG又给自己定下了一个自缚挑战:不去击杀任何一名对手,达到游戏中的满级。
所谓的“满级”指55级,是第0赛季的人物最高等级,能够解锁《使命召唤19》本体的全部武器、装备、角色特长和连杀奖励。11月16日,《使命召唤19》进入第1赛季,实装了通行证并解除等级上限。由于通行证等级独立于人物等级存在,人物等级55级以上并没有新内容可供解锁。
在用时共计23小时25分钟的138场游戏过后,TFG在第1赛季上线前便达到了自己的目标,不久后将自己的战绩与升级思路做成视频上传到了Youtube。视频中的统计数据显示,他的总战绩为0杀、2678死,胜负比率却达到了1.35,即他在57.4%的游戏中取得了胜利。
TFG表示,他希望将自己的和平主义贯彻到底,但又不想让自己匹配到的路人队友失望。好在这一作《使命召唤》有的是不杀人也能得分、甚至为团队做出贡献的手段。
首先,《使命召唤》有多种游戏模式,一些模式往往有特殊的胜利目标。击杀对手固然能够取得优势,但沉溺于扣下扳机夺取生命的快感,却忘记原本任务目标的玩家不在少数。
TFG最常匹配的两个模式是“击杀确认”和“据点战”。“击杀确认”模式中,玩家死亡后掉落狗牌,夺取敌方狗牌较多的一方取得胜利。捡狗牌就能取得分数和经验值,所以TFG要做的就是带满提升移动速度的装备和特长,在枪林弹雨中穿行,争抢尽可能多的狗牌。
“据点战”要求交战双方争夺地图上的目标点得分,目标点每过一段时间都会更换位置,限定时间内得分高的一方获胜。这一模式下,持续占领据点就能获取大量分数,TFG只需使用能够抵挡子弹的防暴盾牌,在据点里苟活足够长的时间。
“据点战”模式
其次,《使命召唤19》以现代战争为题材,设计了大量非致命性的战术装备。虽然在刚开始挑战的时候,TFG等级太低拿不到这些装备,经常排到队伍最后一名。
随着等级的增长,TFG的游戏体验和团队贡献都在逐步上升。新解锁的望远镜、压制地雷、充气诱饵等装备,都能让他获得一定的助攻加分。他还装备了“冷血动物”和“神出鬼没”两项角色特长,从而避免被敌人发现,且免疫望远镜和雷达的标记,方便在地图里游走。
望远镜能够高亮标记敌人
有两样装备成了TFG“分奴”战术的核心。第一项就是前面提到的防暴盾牌,37级才解锁,却令后续的刷分工作事半功倍。盾牌正面完全防弹且不会被破坏,不仅提升了TFG的生存几率,还可以帮队友吸引火力。在盾牌遭受敌人猛烈攻击时,他也能获得不少于击杀一名对手的得分。
第二项装备是诱饵手雷,它能发出虚假的枪声和无害的爆炸分散注意力。只要诱饵弹的声音覆盖范围内存在敌我双方交火,TFG就会获得大量分数,交火密度越高,分数刷得越快。